Autor Beitrag
wMpLaYeR.eXe Threadstarter
Hält's aus hier
Beiträge: 10



BeitragVerfasst: Di 01.03.05 23:03 
Danke! :)

@mod: Thread kann geschlossen werden.
retnyg
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic star
Beiträge: 2754

SNES, GB, GBA, CPC, A500, 486/66, P4/3.0HT: NintendOS, AmigaOS, DoS
Delphi 5, Delphi 7
BeitragVerfasst: Di 01.03.05 23:07 
www.delphi-forum.de/...der=asc&start=20

hier ist der downloadlink druff
neojones
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 1206
Erhaltene Danke: 1



BeitragVerfasst: Mi 02.03.05 11:40 
@retnyg: Die Erstentwicklung eines FTP-Servers/-Clients ist mit Delphi klar schneller. Aber sobald Du in die Tiefe kommst und weitere Funktionen ergänzen willst kommst irgendwann an C++ nicht mehr vorbei.

Delphi in allen Ehren (Ich progge seit der ersten Version damit) aber es ist nunmal für grafische Oberflächen besser geeignet als für systemspezifische Sachen.

Viele Grüße,

Matthias

_________________
Ha! Es compiliert! Wir können ausliefern!
retnyg
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic star
Beiträge: 2754

SNES, GB, GBA, CPC, A500, 486/66, P4/3.0HT: NintendOS, AmigaOS, DoS
Delphi 5, Delphi 7
BeitragVerfasst: Mi 02.03.05 11:51 
neojones hat folgendes geschrieben:
@retnyg: Die Erstentwicklung eines FTP-Servers/-Clients ist mit Delphi klar schneller. Aber sobald Du in die Tiefe kommst und weitere Funktionen ergänzen willst kommst irgendwann an C++ nicht mehr vorbei.

hallo neojones, wie meinst du das ? also ich habe schon "ziemlich tiefe" netzwerk-apps mit delphi geschrieben (ua. nen hack für ein lokales onlinegame siehe krazz.net/jasshack.php ). das ging mit delphi alles blendend.
bei welchen funktionen komm ich denn an c++ nicht vorbei ?
neojones
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 1206
Erhaltene Danke: 1



BeitragVerfasst: Mi 02.03.05 12:42 
Sobald Du Dich auf reiner Protokollebene bewegst wirds haarig.

Viele Grüße,

Matthias

_________________
Ha! Es compiliert! Wir können ausliefern!
retnyg
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic star
Beiträge: 2754

SNES, GB, GBA, CPC, A500, 486/66, P4/3.0HT: NintendOS, AmigaOS, DoS
Delphi 5, Delphi 7
BeitragVerfasst: Mi 02.03.05 14:04 
hmm da komm ich jetzt nicht mit...kann ja alle api-funktionen mit delphi ansprechen, es gibt die unit winsock etc.
neojones
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 1206
Erhaltene Danke: 1



BeitragVerfasst: Mi 02.03.05 14:51 
Damit bist Du auf der API aber noch nicht auf Protokollebene.

Viele Grüße,

Matthias

_________________
Ha! Es compiliert! Wir können ausliefern!
retnyg
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic star
Beiträge: 2754

SNES, GB, GBA, CPC, A500, 486/66, P4/3.0HT: NintendOS, AmigaOS, DoS
Delphi 5, Delphi 7
BeitragVerfasst: Mi 02.03.05 14:58 
protokollebene ist ein seeeeeeeeeeeeeeehhhhr dehnbarer begriff. könntest du mal etwas genauer werden ?
dass man mit delphi keine kernel-mode programme (also auch treiber) schreiben sollte, wurde hier ja bereits auf der ersten seite erwähnt.
delfiphan
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 2684
Erhaltene Danke: 32



BeitragVerfasst: Mi 02.03.05 15:03 
"Protokollebene" im Zusammenhang mit Netzwerken ist doch ziemlich genau definiert. :)
Edit: Sorry hab eben nochma nachgeschaut, ich nehm das wieder zurück, hiess doch nicht so. Siehe Suche bei Google OSI-MODELL


Zuletzt bearbeitet von delfiphan am Mi 02.03.05 15:11, insgesamt 1-mal bearbeitet
neojones
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 1206
Erhaltene Danke: 1



BeitragVerfasst: Mi 02.03.05 15:11 
Nach ISO/OSI-Modell ists tatsächlich der Session-Layer.

Viele Grüße,

Matthias

_________________
Ha! Es compiliert! Wir können ausliefern!
retnyg
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic star
Beiträge: 2754

SNES, GB, GBA, CPC, A500, 486/66, P4/3.0HT: NintendOS, AmigaOS, DoS
Delphi 5, Delphi 7
BeitragVerfasst: Mi 02.03.05 15:14 
protokollebene kann vieles sein... tcp, udp, ip, icmp, ftp, http, smtp usw - alles protokolle