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DarkHunter
      
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Win XP
D3 Prof, D2005 PE
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Verfasst: Mi 20.04.05 17:46
Hallo
ich habe vor einen kleinen Namegenerator zu schreiben ..
Nun frage ich mich aber wie das zu bewerkstelligen ist
Mein erste Idee war das ich immer zufällig einen Konsonaten und dann einen Vokal an ein anderreihe
nur diese Namen sind sehr langweilig
Wie wäre so ein Generator am besten umzusetzten?
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Fabian W.
      
Beiträge: 1766
Win 7
D7 PE
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Verfasst: Mi 20.04.05 17:47
Bitte ein bischen genauer: Was für 'Namen'?, paar Infos über's Programm...
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DarkHunter 
      
Beiträge: 477
Win XP
D3 Prof, D2005 PE
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Verfasst: Mi 20.04.05 17:54
Es soll mir einfach Zufällig ein paar Eigennamen generieren
Müssen nicht mal realistisch sein( sind für fantasy gedacht)
Einzig Lesbar sollten sie bleiben
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Fabian W.
      
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Win 7
D7 PE
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Verfasst: Do 21.04.05 16:32
Solange sie nicht allzugut klingen sollen, würde ich das mit random und mit dem von dir genannten Verfahren machen.
Einfach arrays für Vokale und nichtvokale anlegen und mit random dann zufäffig eiens nach dem anderen aneinanderreihen...
Vergiss aber net randomize ganz zu Anfang!
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F34r0fTh3D4rk
      
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Erhaltene Danke: 29
Win Vista (32), Win 7 (64)
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Verfasst: Do 21.04.05 16:40
so ein programm gibt es schon  ich wollte das auch mal nachschreiben 
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Fabian W.
      
Beiträge: 1766
Win 7
D7 PE
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Verfasst: Do 21.04.05 16:44
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F34r0fTh3D4rk
      
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Erhaltene Danke: 29
Win Vista (32), Win 7 (64)
Eclipse, SciTE, Lazarus
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Verfasst: Do 21.04.05 16:48
sonst bei www.rpgmaker2000.de aber da hat sich einges geändert und die downloads sind nimmer verfügbar  da konnte man länge eingeben und erhielt 50 zufällige namen, die alle aussprechbar waren, und beim nächsten klick weitere 50 usw ... geniales tool !
des heißt namegen oder namegenerator, guck mal bei google.de 
Zuletzt bearbeitet von F34r0fTh3D4rk am Sa 14.05.05 14:08, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Fabian W.
      
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Win 7
D7 PE
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Verfasst: Do 21.04.05 16:50
Ich hatte mir halt erhofft das man da nen Blick in den SourceCode werfen kann, nicht das sich da 50 Leute in 0,X Sekunden Namen ausdenken müssen 
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uall@ogc
      
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Erhaltene Danke: 11
Win 2000 & VMware
Delphi 3 Prof, Delphi 7 Prof
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Verfasst: Do 21.04.05 16:51
@F34r0fTh3D4rk da haste dem threaderstelle ja ziemlich weitergeholfen
edit: (bezog sich auf deinen 1. post der halt wieder mal sinnlos war)
Ich würd das auc mit nem array machen, aber man muss noch darauf achten das bestimme kombinationen nicht vorkommen z.b.
"df" "cv" und ausserdem dürfen manche buchstaben nicht so häufig vorkommen wie "y" und "x"
d.h. musst vorher mal ne häufigkeitsanalyse besorgen und nachschaun
_________________ wer andern eine grube gräbt hat ein grubengrabgerät
- oder einfach zu viel zeit
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Fabian W.
      
Beiträge: 1766
Win 7
D7 PE
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Verfasst: Do 21.04.05 17:01
@uall@ogc und F34r0fTh3D4rk: Könntet ihr euren Kleingriek bitte per Pn regeln? *Ganzliebguck* Ich finde das Thema interresant.
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Silberwolf
      
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Win XP Home SP2
D5 Prof, D2k5 Pers
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Verfasst: Di 26.04.05 18:18
Hier wäre einer:
www.freeware.de/Wind...eGenerator_6112.html
Ich bin gerade dabei, ihn zu probieren.
//edit: ich HABE es getestet, udn muss sagen: Genial! Absolut tolle namen, das werde ich bei meinem nächsten RPG unbedingt hernehmen!
_________________ Gestorben, aber nicht vergessen...
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F34r0fTh3D4rk
      
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Verfasst: Di 26.04.05 18:29
der den ich hatte war so ähnlich, der war aber noch n bissl besser, man konnte zwar nischt einstellen aber die namen waren ausgefallener und mit mehr random, hier gibts bestimmt zb, bei mensch schon fertige endungen die dann einfach zufällig ausgewählt werden, aber is net schlecht 
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Meillo
      
Beiträge: 97
Debian GNU/Linux
PHP, Ruby(-Newbie)
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Verfasst: Di 26.04.05 19:28
... wäre es vielleicht sinnvoller Silben aneinanderzureihen?
k.A. ob da "bessere" Namen rauskommen
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ganz allgemein hängen Namen ja wohl auch von der jeweiligen Sprache ab.
Deutsch Fantasienamen sind doch bestimmt nicht mit z.b. spanischen kompatibel, oder?
wobei dieses D'n'D-Zeugs ja eh wieder eine eigene Welt ist ... (wobei ist die international gleich? ... oder zumindest westliche Welt?)
... ach ja, und die Manga-Welt nicht zu vergessen ...
_________________ Dass es in FORTRAN keine strukturierten IF-, REPEAT...UNTIL- oder CASE- Statements gibt, braucht einen richtigen Programmierer nicht zu sorgen.
Nebenbei, man kann sie nötigenfalls durch zugewiesene GOTOs simulieren.
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F34r0fTh3D4rk
      
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Verfasst: Mi 27.04.05 16:47
man konnte bei dem prog die länge der namen auswählen, was ich eigentlich für wichtig halte 
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F34r0fTh3D4rk
      
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Verfasst: Sa 14.05.05 14:04
www.delphi-forum.de/...0ed144b07e39e#252026
hab da mal was gemacht, man kann noch ein paar sachen einbauen, sodass es keine sachen wie "kk" gibt oder das einige buchstaben kombinationen öfter drankommen (au, eu, ...) oder (tt, ll, ...), naja ist halt unendlich erweiterbar, aber immerhin ein recht guter Anfang, oder nicht ?
ach ja und den generator den ich meinte, habe ich wiedergefunden:
rpg2000.4players.de/...nhalt=rpgmakertools2
ist in der liste !
oder offizieller download:
www.niclasforsell.com/old/software.htm
der ist richtig genial, der macht das gleiche wie meiner, hat nur ein paar weitere Änderungen bei dem Zufallsgenerator ("mm" und "tt" kommen öfters vor usw.)
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DarkHunter 
      
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Win XP
D3 Prof, D2005 PE
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Verfasst: Mo 16.05.05 09:16
Ich hab mal angefangen einen generator zu schreiben...
(Hab es aus langeweile in PHP gemacht, da ich keine lust hatte mir gedanken über ein UI zu machen. SOblad ich eine vernüntige function habe werde ich sie nach Delphi portieren!)
hier der Link
Klick mich
ist bisher noch sehr einfach gestrickt, wird noch erweitert
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Fabian W.
      
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Verfasst: Mo 16.05.05 09:23
Net schlecht. Die meisten Namn lassen sich sogar ohne Weiteres aussprechen. Nur stilistisch sind sie nicht schön.
Einaml kam sogar hexe raus 
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F34r0fTh3D4rk
      
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Verfasst: Mo 16.05.05 11:27
dann guckt euch mal meinen an
Deiner generiert aus silben und ist leicht zu bearbeiten, meiner nicht, aber es sind viele kombinationen möglich
www.delphi-forum.de/...49d502a5b73c6217ca99
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DarkHunter 
      
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Verfasst: Mo 16.05.05 12:58
ich will aber nicht einen fremden, sondern ich will einen eigenen schreiben.
Es gibt genug im Internet, doch ich will wissen wie sie arbeiten.
Aber das schreibst du ja nicht 
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F34r0fTh3D4rk
      
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Verfasst: Mo 16.05.05 13:00
ich kann dir ja erklären wie der funzt, da ichs eigentlich wissen müsste 
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