also, auch wenn das jetzt für manche dumm klingen mag..
ich hab versucht sowas wie nen kleines "paint" programm zu schreiben, um mich mit den Grafikkomponenten usw. auseinanderzusetzen.
Jetzt habe ich ein Problem, nämlich wenn ich ein bild in meine "Zeichenfläche" (Image1) so hineinlade:
Image1.Picture.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName); dann wird mein Image1, welches vorher 500x500px groß war eben auf das bild "geschrumpft".
Wie kann ich das mit einem "Neu" Button wieder auf die Originalgröße zurückstellen, sodass ich weiter mit Image1.Canvas... darauf zeichnen kann?
hab es einfach mit Image1.Width/height probiert, das ging nich. Dann habe ich versucht Image1.Stretch auf true zu setzen, das Bild groß zu ziehen und Image1.Stretch wieder auf false zu setzen, aber das ging auch irgendwie nich...
need help
