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Beitrag |
Assun
      
Beiträge: 26
D2005 PE
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Verfasst: Do 23.06.05 10:04
Hi !
Ich habe vor einen Text Trainer zu schreiben. Soll heissen ich möchte mit meinem "Trainer" tastendrücke im Spiel simulieren und so cheats "eingeben lassen".
Doch mein Code funktioniert nicht so recht.
Könnt ihr mir da weiterhelfen ?
Delphi-Quelltext 1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 21: 22:
| procedure Cheat(myString : String); var c : Cardinal; i : integer; s : String; begin c:=FindWindow(nil,'GTA: San Andreas'); if c=0 then begin MessageDlg('Sie müssen das Spiel zuerst starten !',mtwarning,[mbOK],0); Exit; end; for i := 1 to Length(mystring) do SendMessage(c, WM_CHAR, Word(mystring[i]), 0); CloseHandle(c); end;
procedure TForm1.WMHotKey(var msg: TMessage); begin if (msg.WParam = 1) then Cheat('LXGIWYL'); end; |
THX ! Moderiert von Tino: Topic aus Sonstiges verschoben am Fr 24.06.2005 um 09:38
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azubi_20
      
Beiträge: 593
WinXP SP2, Ubuntu 8.4
D7 Enterp., D2005 Prof., Java (Eclipse 3.4.0)
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Verfasst: Do 23.06.05 11:04
| Zitat: | | Könnt ihr mir da weiterhelfen ? |
Tipp : Es wäre ratsam, wenn du beschreiben würdest, was genau nicht funktioniert.
Die Art der Fragestellung beeinflusst die Art der Antwort 
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Assun 
      
Beiträge: 26
D2005 PE
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Verfasst: Do 23.06.05 11:17
ich bekomm ne exception ^^
Edit // Error angehängt
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Zuletzt bearbeitet von Assun am Do 23.06.05 11:32, insgesamt 1-mal bearbeitet
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azubi_20
      
Beiträge: 593
WinXP SP2, Ubuntu 8.4
D7 Enterp., D2005 Prof., Java (Eclipse 3.4.0)
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Verfasst: Do 23.06.05 11:20
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Assun 
      
Beiträge: 26
D2005 PE
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Verfasst: Fr 24.06.05 08:36
könnte mir da vielleicht jemand helfen ?
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retnyg
      
Beiträge: 2754
SNES, GB, GBA, CPC, A500, 486/66, P4/3.0HT: NintendOS, AmigaOS, DoS
Delphi 5, Delphi 7
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Verfasst: Fr 24.06.05 08:40
das closeHandle mach nicht wirklich sinn, tu es mal weg
_________________ es gibt leute, die sind genetisch nicht zum programmieren geschaffen.
in der regel haben diese leute die regel...
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Assun 
      
Beiträge: 26
D2005 PE
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Verfasst: Fr 24.06.05 10:02
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retnyg
      
Beiträge: 2754
SNES, GB, GBA, CPC, A500, 486/66, P4/3.0HT: NintendOS, AmigaOS, DoS
Delphi 5, Delphi 7
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Verfasst: Sa 25.06.05 14:51
Delphi-Quelltext 1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10:
| program Project1; {$APPTYPE CONSOLE} uses windows, messages, sysutils; var h : hwnd; begin h:=findwindow(nil,'out.txt - Editor'); if h <> 0 then begin sendmessage(h,WM_CHAR, ord('a'), 0); end; end. |
der code funktioniert fehlerfrei, allerdings wird 'a' nicht an den editor geschickt.
es gibt aber massig codeschnipsel um keys an andere anwendungen zu schicken, suche mal nach SENDKEYS
_________________ es gibt leute, die sind genetisch nicht zum programmieren geschaffen.
in der regel haben diese leute die regel...
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noNeed 4 aNick
      
Beiträge: 20
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Verfasst: Di 12.07.05 15:25
Ist SendKeys nicht veraltet?
Afaik sollte man stattdessen SendInput verwenden...
Oder ich verwechsel da jetzt was 
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retnyg
      
Beiträge: 2754
SNES, GB, GBA, CPC, A500, 486/66, P4/3.0HT: NintendOS, AmigaOS, DoS
Delphi 5, Delphi 7
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Verfasst: Di 12.07.05 16:32
sendkeys gibts in delphi von haus aus gar nicht. dafür aber selbstgeschriebene prozeduren die so heissen. ausserdem kommt es oft in threads vor, in denen es um dieses thema geht, ist also somit das optimale suchwort.
_________________ es gibt leute, die sind genetisch nicht zum programmieren geschaffen.
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