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BeitragVerfasst: Do 08.09.05 18:37 
Gibt es in DirectX eine Möglichkeit einen Vektor um einen Punkt zu drehen?
Oder muss ich das per Hand machen (durch Matritzenmultiplikation) und wenn ja,
gibt es in der JEDI Samlung der Header eine Funktion die einen Vektor mit einer Matrix multipliziert?