Autor Beitrag
ROB
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic star
Beiträge: 23

Win98/WinXP
Delphi 4 Prof
BeitragVerfasst: Fr 14.10.05 12:30 
Hallo!

Ich such ein Tutorial womit man ein Polygonmodel aus einer datei laden kann. Hat da jemnd einen tip für mich. Ich meine kein 3ds oder msa loader tut denn die funzten immer irgendwie nicht :evil: , entweder sind meine dateien zu groß oder ich habe da nen anderen fehler drin und ms3d dateien werden nicht richtig geladen. Kennt einer von euch ein schöes tut das mir helfen kann :?:
Lossy eX
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 1048
Erhaltene Danke: 4



BeitragVerfasst: Fr 14.10.05 13:08 
Also ein Tutorial kenne ich nicht aber dafür einen Loader mit dem es auch ohne Funktionieren sollte. ;-)

www.noeska.com/dogl/gl3ds.aspx
Um diesen Loadern verwenden zu können MUSST du den dglOpenGL Header verwenden. Der Loader benutzt meinen TexturenLoader. Den du zu mindestens zum Kompilieren benötigst. Wenn du ihn nicht sogar selber verwendest. ;-)

Solltest du fragen zu einer der Quellen haben so scheue dich nicht und stelle diese auf DelphiGL.com.

_________________
Nur die Menschheit ist arrogant genug, um zu glauben sie sei die einzige intelligente Lebensform im All. Wo nicht mal das nachhaltig bewiesen wurde.