Erstell' ein FreeForm. Die ist bei den Mesh-Objekten.
Dann musst du im Code (geht nicht zur Designzeit) mit FreeForm1.LoadFromFile(Filename: String) die Datei in die Form laden. Anschließend lässt sich die FreeForm wie jedes andere Objekt drehen, verschieben und so weiter. Damit auch die Textur eingefügt wird, musst du zusätzlich noch eine TextureLibrary einfügen.
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Your computer is designed to become slower and more unreliable over time, so you have to upgrade. But if you'd like some false hope, I can tell you how to defragment your disk.
- Dilbert