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ROB
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Win98/WinXP
Delphi 4 Prof
BeitragVerfasst: Mo 07.11.05 17:22 
Hallo,

ich versuche schon ne ganze weile meine scene mit der maus rotieren zu lassen, ich meine nicht das Object ansich sondern alles, doch irgenwie gelingt mir das nicht. Hat da jemand ne idee oder einen befehl den ich da nich kenne?
starsurfer
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BeitragVerfasst: Mo 07.11.05 17:40 
ausblenden Delphi-Quelltext
1:
2:
3:
glrotatef(x_rot,1,0,0); //x-rotation
glrotatef(y_rot,0,1,0); //y-rotation
glrotatef(z_rot,0,0,1); //z-rotation


rotiert die ganze scene

gugg amn Besten mal unter www.delphigl.com/ ins Wiki nach den Tut´s

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ROB Threadstarter
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Win98/WinXP
Delphi 4 Prof
BeitragVerfasst: Di 08.11.05 00:14 
Habe da nachgeschaut und was gefunden aber das funzt noch nicht, ich probier noch etwas daran rum(TCamera). :lupe: Mit deinem kleinen posting dreht sich nur mein Objekt, es funzt auch nicht. :bawling:
Lossy eX
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BeitragVerfasst: Di 08.11.05 14:03 
user profile iconstarsurfer hat folgendes geschrieben:
rotiert die ganze scene

Jain. Du kannst mit diesen Befehlen sowohl die Szene als auch einzelne Objekte rotieren lassen. Es kommt immer auf die reihenfolge im Quellcode an.

Schau dir mal das Tutorial an.

Und um deine gesammte Szene rotieren zu lassen musst du diese Befehle als erstes aufrufen. Also bevor du irgendetwas anders renderst. Ist bereits etwas gerendet so kannst du dieses dadurch nicht mehr beeinflussen.

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Win98/WinXP
Delphi 4 Prof
BeitragVerfasst: Di 08.11.05 22:04 
Danke dir. Das Tut hat mir geholfen. :D

Mfg ROB