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JacFab
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Beiträge: 111



BeitragVerfasst: Mi 22.01.03 23:56 
Ich habe folgendes problem:
Immer wenn ich in GLScene mein Objekt mit einer Textur belege, wird diese in der Vorschau von Delphi richig angezeigt.
Wenn ich das Programm jedoch starte, sind die Objekte wieder ohne Texturen zu sehen!
Kann mir jemand sagen, woran das liegen könnte?
Andreas Pfau
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Beiträge: 997



BeitragVerfasst: Fr 24.01.03 19:42 
Ich kenne mich nur mit "normalem" OpenGL aus, nicht aber mit GlScene. Aber ich weiß, dass bei OpenGL die Texturen im Max 2^n sein müssen, d.h. 16x16, 26x256, 128x512, um nur einige Beispiele zu nennen. Wenn deine Texturen eine andere Größe haben, ändere das mit einem Bildbearbeitungsprogramm.