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kabuco
      
Beiträge: 22
WIN 98, WIN 2000, WIN XP Prof., WIN XP Home
Delphi 5
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Verfasst: So 05.03.06 10:29
Hallo,
RenderMAX ist mein erstes richtiges (bzw. nützliches) Programm.
RenderMAX erstellt aus einem Script (eine einfache TextDatei) ähnlich JavaScript oder VBScript ein 2D-BMP.
Er ist sehr schnell und erkennt auch fehlerhaften Code.
Als Download gibt es das Programm auf meiner Homepage Klick unter der Rubrik Downloads. Die Full-Version ist 959,50 KB groß (ist also nichts für Modems). Sie beinhaltet die Hilfe, das Programm, beispielcodes und ein Updater Programm. Werd sich nicht 1MB "saugen" will kann sich bei mir die abgespeckte version nur mit beispielcodes und Programm holen. Einfach PN an mich.
Es gibt eine zusätzliche Funktion um Programmupdates aus dem Internet herunterzuladen. Diese Funktion ist ein zusätzliches Programm, das Update.exe heist. Die Updates sind ca. 150 KB groß! Es gibt jetzt schon ein Update! Einfach mal die Update.exe ausführen 8die sendet auch nur den request zum Updateserver!).
Das Programm ist noch nicht ausgereift, und ich würde mich über Ideen und Anregungen, sowie Bugreports freuen!
gruß
kabuco
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Zuletzt bearbeitet von kabuco am Mo 06.03.06 15:33, insgesamt 1-mal bearbeitet
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digi_c
      
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W98, XP
D7 PE, Lazarus, WinAVR
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Verfasst: So 05.03.06 16:08
Geht das Ganze auch in eine .ZIP?
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Fabian W.
      
Beiträge: 1766
Win 7
D7 PE
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Verfasst: So 05.03.06 16:26
Bei mir kotzt er gleich wieder ab weil ne dll fehlt.
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F34r0fTh3D4rk
      
Beiträge: 5284
Erhaltene Danke: 27
Win Vista (32), Win 7 (64)
Eclipse, SciTE, Lazarus
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Verfasst: So 05.03.06 16:50
kannst du vielleicht mal beispiel bilder und screenshots anhängen ?
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GTA-Place
      

Beiträge: 5248
Erhaltene Danke: 2
WIN XP, IE 7, FF 2.0
Delphi 7, Lazarus
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Verfasst: So 05.03.06 19:04
Das hier z.B. ergibt das Haus vom Nikolaus:
Quelltext 1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9:
| Size(150,150) Line(10,140,10,75) Line(10,75,75,10) Line(75,10,140,75) Line(140,75,10,75) Line(10,75,140,140) Line(140,140,140,75) Line(140,75,10,140) Line(10,140,140,140) |
Das Bild ist dann eine einfache Zeichnung.
Kannst du uns bitte noch sagen, was für ein Nutzen dein Programm hat?
_________________ "Wer Ego-Shooter Killerspiele nennt, muss konsequenterweise jeden Horrorstreifen als Killerfilm bezeichnen." (Zeit.de)
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F34r0fTh3D4rk
      
Beiträge: 5284
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Win Vista (32), Win 7 (64)
Eclipse, SciTE, Lazarus
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Verfasst: So 05.03.06 20:14
gut wäre ne turtle implementierung
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DarkHunter
      
Beiträge: 477
Win XP
D3 Prof, D2005 PE
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Verfasst: So 05.03.06 20:24
Bei starten der Installation kam erstmal:
| Zitat: |
This Programm was created using unregistered shareware Versoin of Austrum InstallWizard and distriburion of this programm is strictly forbidden.
(This message will not be shown in the registered version of Astrum InstallWizard.)
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Was soll sowas?
Der Text sagt mir das du gerade eine illegale Aktion machst, indem du dieses Programm verbreitest (oder verstehe ich das falsch?).
Warum muss du unbeding eine Install mitliefern? eine Archiv wäre viel schöner.
Zum Programm: Ich habe es mal ausprobiert und frage mich welchen Sinn so ein Programm macht, ich behaupte mal, das ich das mit einem Grafikprogramm schneller hinbekomme, du könntest natürlich ein vektorbasierendes format draus machen, das wäre nicht schlecht.
_________________ I believe that every human has a finite number of heart-beats. I don't intend to waste any of mine running around doing exercises.
- Neil Armstrong
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digi_c
      
Beiträge: 1905
W98, XP
D7 PE, Lazarus, WinAVR
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Verfasst: Mo 06.03.06 15:29
Ja baue doch so eine Art Texturgenerator aber mit ner vernünftigen Oberfläche.
Und Vektorexport natürlich 
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kabuco 
      
Beiträge: 22
WIN 98, WIN 2000, WIN XP Prof., WIN XP Home
Delphi 5
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Verfasst: Mo 06.03.06 15:31
Hallo
erstmal entschuildigung, das ich solange nicht geantwortet habe, hatt ein bisschen viel um die Ohren die letzte Zeit.
So jetzt zu euren Fragen:
1. Das Programm entstandt in einer Phase als ich ein bisschen mit Scriptimpementierung und TCanvas herumgespielt habe.
2. Die DLL ist die bnorlandmm.dll, das liegt daran, das ich an einem Include System gearbeitet habe und vergaß die ShareMem Unit wieder herauszunehmen.
3. Werde im Ersten Post die ZIP Datei hochladen!
Gruß
kabuco
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Fabian W.
      
Beiträge: 1766
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D7 PE
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Verfasst: Mo 06.03.06 18:14
Kannst du mir dann verraten wie ich dein programm testen soll geschweigedenn es von anderen Leutz (ohne Delphi) verwendet werden soll??
Ich hab vorgestern mein System neu aufgesetzt und habe noch kein Delphi instelliert. Für was brauchst du die dll überhaupt??
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kabuco 
      
Beiträge: 22
WIN 98, WIN 2000, WIN XP Prof., WIN XP Home
Delphi 5
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Verfasst: Mo 06.03.06 20:30
Hallo Fabian,
die DLL ist leider noch ein Überbleibsel meiner Versuche ein include System zu bauen. Hatte aber nichtz funktioniert, sodass ist es aufgegeben habe. Danach hatte ich aber vergessen die Unit ShareMem herauszunehmen!
Gruß
kab
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