Hi,
Ich glaub ich bin grad zu blöd zum denken
Ich habe ein Zweidimensionales Array.... also [X,Y], welches meine Karte für ein Spiel darstellt.
Jetzt sollen sagen wir 5 Objekte "Spawnen" an verschiedenen Positionen.
Jetzt brauch ich eine Möglichkeit X und Y koordinaten per random für jedes Obejekt zu erstellen, aber die Objekte dürfen nicht auf den Selben Koordinaten landen.
Also schwups nen Eindimensionales Array erstellen, in dem ich dann Koordinaten eines Objektes speicher... jetzt könnte ich ja solange zufallszahlen erstellen, bis ich Koordinaten finde, die nicht in dem Eindimensionalen Array sind... ist aber schlecht... könnte im schlechtesten Fall zu einer Endlosschleife führen habe ich mir überlegt, jetzt suche ich nach einer möglochkeit, nur Koordinaten zu filtern, die FUNKTIONIEREN dann ein Random über diese laufen zu lassen und gut ist
Aber wie nur....