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Aya
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MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
BeitragVerfasst: Do 06.04.06 01:27 
Hi,

ich arbeite z.Z. an einem Apache DSO.. klappt alles wunderbar hier auf meiner Windows Kiste mit Apache 2.50..

Am anfang kann man ja auswählen das man das DSO gerne Plattformunabhängig kompilieren möchte, nur.. was ist wenn ich z.B. dinge wie TBitmap in meinem Source verwende?? Das TBitmap ist ja in der Graphics.pas und diese wiederrum benutzt u.A. die Windows.pas...

Sprich, funktioniert das ganze dann unter Linux trotzdem oder muß ich auf vorgefertigte dinge wie TBitmap verzichten und es selber basteln ohne Windows.pas etc??

Au'revoir,
Aya

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Aya
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Bulli
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BeitragVerfasst: Di 11.04.06 12:56 
Hi,

also mit den Windows Bibliotheken, wirst du unter Linux nicht weit kommen.
Du musst mal bei google suchen, welche Bibliothek Linux hat für Bitmaps, das packst
du dann in die uses-Liste. Weiss aber nicht ob du dann mit TBitmap.create initialisieren
kannst.


mfg
Bulli