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BeitragVerfasst: Mo 31.07.06 10:11 
So noch ein kleines Update, ich jetzt mal die wände verstärkt da sollte man nicht mehr so leicht durch kommen.

Zu den Würfel die raus ragen da man sich in der röhre aufhalten sollte denke ich stören die Würfel ausser haslb der röhre nicht, ausserdem wird so die verteilung ach gleichmäßig in dr röhre sonst wären zwangsläufig am rand weniger würfel.

mfg, Björn

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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 14:53 
das spiel an ansicht macht spaß nur das man durch die wänder "filegen" kann es etwas nerfig und das sich das spiel abundzu aufhängt sonst keine schlechte idee !

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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 15:27 
Bis jetzt scheint das noch kein Spiel sondern eine Studie zu sein. Ich kann auch durch Wände fliegen und bei der Kollision mit den bunten Quadern passiert nichts.
Die SpielIdee an sich ist klasse. Man hat das Gefühl zu fliegen. :mrgreen: Also mach bitte was draus.

MfG
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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 15:40 
Dass bei Kollision mit einem Block nix passiert ist nicht ganz korrekt: Man bekommt ein Leben abgezogen ... Könnte man vielleicht durch ein paar "Blutspritzer auf der Linse" noch ergänzen ;-)

Und zwecks Wänden hätte ich einen Vorschlag:
Du solltest nicht auf Kollision mit der Wand direkt prüfen, sondern auf Überschreitung der Wand, d.h. ob jemand im verbotenen Bereich ist.

Also if (Player.X > 1or (Player.X < -1or (Player.Y > 1or (Player.Y < -1Then KollisionMitDerWand;.
Damit kann man sich gar nicht erst hinter der Wand aufhalten ...

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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 18:54 
Also in der aktuellen Version habe ich es nicht mehr geschafft durch irgentwelche wände zu fliegen, jedenfalles nicht ohne ein leben abgezogen zu bekommen.

Zitat:
Man hat das Gefühl zu fliegen.

Eigentlich sollte man die röhre runtr fallen (so war es geplant) aber sei es drum jetzt fliegt man halt durch sie :mrgreen:

Hm ich überlegen grade was am beim verliehren eines lebens machen könnte hm Blutspritzer hm könnte schwer werden vielleicht aber auch ein benommen heits effekt oder hat noch jemand vorschläge ?

@mimi wannhängt sich das Spiel denn auf ?

mfg, Björn

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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 19:25 
user profile iconoern hat folgendes geschrieben:
...Hm ich überlegen grade was am beim verliehren eines lebens machen könnte hm Blutspritzer hm könnte schwer werden vielleicht aber auch ein benommen heits effekt oder hat noch jemand vorschläge?...


Was hälst du von einer "Vibration"??
ALso den Bildschirm richtig durchschütteln

Leuchtturm

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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 19:41 
Den Bildschirm? Nicht, dass der dann vom Tisch runterfällt ;-) ^^.

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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 19:44 
Nich dass man den Bildschirm dann noch selber durchschütteln muss, weil ich weiß nich ob sich das mit nem Standard-VGA-Monitor ohne extra-Hardware lösen lässt. :shock:

Wie wärs denn mit nem Fade Out und nem anschließendem FadeIn?

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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 20:27 
sobalt ich einige zeit "gefolgen" bin(ca 30-40 sekunden) und dann zuweit nach oben komme also durch die decke gekommen bin bleibt das spiel stehen(wahrscheinlich soll das ein Game Over sein aber davon steht nirgenwas) aber das spiel mach "richtig" spaß ist eine tolle idee.

Kennst du Sykroades ? aus den dos zeiten ?
das wahr ein änlich spiel gewesen wenn das Fahrzeug noch sichtbar währe währes nicht schlecht

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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 21:21 
Ne das mit dem Bildschirm durch klappt nur LCD bei Röhrenbild schirmen gibt es schwere Probleme

Ich denke mal ich werde einen Screen bei Game Over einblenden

Zitat:
Kennst du Sykroades ? aus den dos zeiten ?
Ne DOS is für mich zu früh gewesen

Und noch ne Frage was ist ein FadeIn bzw Out

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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 21:23 
user profile iconoern hat folgendes geschrieben:
Ne das mit dem Bildschirm durch klappt nur LCD bei Röhrenbild schirmen gibt es schwere Probleme

Was willst du uns sagen?

user profile iconoern hat folgendes geschrieben:
Und noch ne Frage was ist ein FadeIn bzw Out

Ein- und ausblenden des Bildes.

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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 22:05 
user profile iconoern hat folgendes geschrieben:
Hm ich überlegen grade was am beim verliehren eines lebens machen könnte hm Blutspritzer hm könnte schwer werden vielleicht aber auch ein benommen heits effekt oder hat noch jemand vorschläge ?

Die restlichen Leben anzeigen?
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BeitragVerfasst: Mi 02.08.06 22:12 
Die werden oben Links angezeigt aber su hast recht die anzeige ist sehr klein

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BeitragVerfasst: Do 03.08.06 22:23 
Zitat:
Ne das mit dem Bildschirm durch klappt nur LCD bei Röhrenbild schirmen gibt es schwere Probleme

wiso denn das ? du brauchst beim obejkt doch nur die position zu ändern und das in bestimmten zeitabstenden weiß du wie ich meine ? das geht bei allen Bildschrimen

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BeitragVerfasst: Do 03.08.06 22:43 
Du hast den Witz nicht verstanden.

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BeitragVerfasst: Do 03.08.06 23:05 
Ich auch nicht
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BeitragVerfasst: Do 03.08.06 23:26 
Ok es ging nich darum das Bild zu schüttlen sondern den Bildschirm zu schüttlen was ihn natürlich nicht bekommt... :idea:

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BeitragVerfasst: Do 03.08.06 23:29 
(hä?) muss ich das jetzt verstehen ?

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BeitragVerfasst: Fr 04.08.06 13:38 
user profile iconLeuchtturm hat folgendes geschrieben:
Was hälst du von einer "Vibration"??
ALso den Bildschirm richtig durchschütteln

user profile iconGTA-Place hat folgendes geschrieben:
Den Bildschirm? Nicht, dass der dann vom Tisch runterfällt ;-) ^^.

user profile iconjakobwenzel hat folgendes geschrieben:
Nich dass man den Bildschirm dann noch selber durchschütteln muss, weil ich weiß nich ob sich das mit nem Standard-VGA-Monitor ohne extra-Hardware lösen lässt. :shock:

user profile iconoern hat folgendes geschrieben:
Ne das mit dem Bildschirm durch klappt nur LCD bei Röhrenbild schirmen gibt es schwere Probleme

Jetzt verstanden?

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BeitragVerfasst: Fr 04.08.06 14:05 
achso wahr das gemeint ich dachte jetzt es ging im was ernstes und nicht sowas was z.b. im Hany eingebaut ist....

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