Also, ich weiß nur, wie man PixelsPerMeter rauskriegt, aber das lässt sich ja umrechnen:
Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13:
| procedure GetPpm(Bitmap: TBitmap; out PpmX, PpmY: Integer); var Inf: PBitmapInfo; begin GetMem(Inf, SizeOf(TBitmapInfoHeader)); ZeroMemory(Inf, SizeOf(TBitmapInfoHeader)); Inf.bmiHeader.biSize := SizeOf(TBitmapInfoHeader);
GetDiBits(Bitmap.Canvas.Handle, Bitmap.Handle, 0, 0, Nil, Inf^, Dib_Rgb_Colors);
PpmX := Inf.bmiHeader.biXPelsPerMeter; PpmY := Inf.bmiHeader.biYPelsPerMeter; end; |
Ich glaube, das rechnet man so um:
Quelltext
1:
| DPI := PPM / 100 * 2,54; |
Oder? 1 Zoll = 2,54cm?