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Force
      
Beiträge: 143
Ubuntu Jaunty
FreePascal
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Verfasst: Di 10.10.06 20:56
Na ja, war eingentlich nur als Spaß gedacht - hab eh nur höchstens 10 Minuten drangesessen ^^
Mein Sound-Ding kann zwar bis zu einer Frequenz von bis zu 3000 gehen, aber ich dachte das erspar ich euch lieber 
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Marco D.
      
Beiträge: 2750
Windows Vista
Delphi 7, Delphi 2005 PE, PHP 4 + 5 (Notepad++), Java (Eclipse), XML, XML Schema, ABAP, ABAP OO
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Verfasst: Di 10.10.06 21:28
Wie machst du das? Quellcode?
_________________ Pascal keeps your hand tied. C gives you enough rope to hang yourself. C++ gives you enough rope to shoot yourself in the foot
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GTA-Place
      

Beiträge: 5248
Erhaltene Danke: 2
WIN XP, IE 7, FF 2.0
Delphi 7, Lazarus
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Verfasst: Di 10.10.06 21:32
Force hat folgendes geschrieben: | | hab eh nur höchstens 10 Minuten drangesessen ^^ |
1 Minute für die Programmierung und 9 für's Design? 
_________________ "Wer Ego-Shooter Killerspiele nennt, muss konsequenterweise jeden Horrorstreifen als Killerfilm bezeichnen." (Zeit.de)
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wulfskin
      
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Win XP
D5 Pers (SSL), D2005 Pro, C, C#
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Verfasst: Di 10.10.06 21:39
Marco D. hat folgendes geschrieben: | | Wie machst du das? Quellcode? |
BEEP 
_________________ Manche antworten um ihren Beitragszähler zu erhöhen, andere um zu Helfen.
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Force 
      
Beiträge: 143
Ubuntu Jaunty
FreePascal
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Verfasst: Di 10.10.06 22:30
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
1 Minute für die Programmierung und 9 für's Design?  |
Na ja, zwei Minuten fürs googlen, eine für den Quelltext und den Rest fürs Design
Ich hatte jetzt echt nicht gedacht, dass ihr den Quelltext haben wollt, na ja, ich kann ihn ja trotzdem posten (obwohl es dann in der falschen Sparte ist  )
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| unit noise_p;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;
type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Timer1: TTimer; Label1: TLabel; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure Timer1Timer(Sender: TObject); private public end;
var Form1: TForm1; hoch:boolean; i:integer;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin windows.Beep(i,53); if hoch then i:=i+10 else i:=i-10; if i=2300 then hoch:=false; if i=300 then hoch:=true; label1.Caption:='Frequenz: '+inttostr(i); end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin i:=20; hoch:=true; end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin timer1.Enabled:= not timer1.Enabled; end;
end. |
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bawa
      
Beiträge: 49
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Verfasst: So 07.01.07 03:12
Ich find dieses Programm GENIAL 
Zuletzt bearbeitet von bawa am So 11.03.07 20:41, insgesamt 1-mal bearbeitet
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jaenicke
      
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Erhaltene Danke: 1752
W11 x64 (Chrome, Edge)
Delphi 12 Pro, C# (VS 2022), JS/HTML, Java (NB), PHP, Lazarus
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Verfasst: So 07.01.07 04:10
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Xion
      

Beiträge: 1952
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Windows XP
Delphi (2005, SmartInspect), SQL, Lua, Java (Eclipse), C++ (Visual Studio 2010, Qt Creator), Python (Blender), Prolog (SWIProlog), Haskell (ghci)
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Verfasst: So 07.01.07 12:36
richtig fies is es so (ok, bei uns wars noch besser, weil einer nen Klingelton aufm Handy hatte der sich genauso angehört hat, und dann hat er den "ärger" bekommen)
-machst nen unsichtbaren Prozess
-am besten setzt du erstma nen Sleep von ca. 10 sec rein, weil dann kannst dich noch ganz unschuldig umdrehen und hast so n alibi
-dann lässt du nen Beep von ca. 10 sec laufen, so hoch wie die Frequenz nur geht
-da der Ton so hoch is, ist er schlecht zu orten und keiner weiß, dass dus warst 
_________________ a broken heart is like a broken window - it'll never heal
In einem gut regierten Land ist Armut eine Schande, in einem schlecht regierten Reichtum. (Konfuzius)
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Heiko
      
Beiträge: 3169
Erhaltene Danke: 11
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Verfasst: So 07.01.07 12:43
Ich wüsste, dass der Ton nicht von meinem Rechner kommt, denn er scheint keinen internen Beeper mehr zu haben  .
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IngoD7
      
Beiträge: 629
D7
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Verfasst: So 07.01.07 14:04
Heiko hat folgendes geschrieben: | Ich wüsste, dass der Ton nicht von meinem Rechner kommt, denn er scheint keinen internen Beeper mehr zu haben . |
Dito.
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Tilo
      
Beiträge: 1098
Erhaltene Danke: 13
Win7 geg. WInXP oder sogar Win98
Rad2007
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Verfasst: So 07.01.07 14:36
Nettes Kleines Prog.
Frage: Ist es normal das ich neben den PfeiTOn auch ein Knattern höre?
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Chryzler
      
Beiträge: 1097
Erhaltene Danke: 2
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Verfasst: So 07.01.07 14:42
Tilo hat folgendes geschrieben: | Nettes Kleines Prog.
Frage: Ist es normal das ich neben den PfeiTOn auch ein Knattern höre? |
Kommt bei mir auch.
Du könntest es ja noch ein wenig komplizierter machen, indem du die Fallgeschwindigkeit logarithmisch erhöhst. So ein Beispiel war mal bei QBASIC dabei.
EDIT: Hat "Glissando" oder so geheißen
Zuletzt bearbeitet von Chryzler am So 21.01.07 15:23, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Calculon
      
Beiträge: 676
Win XP Professional
Delphi 7 PE, Delphi 3 PRO
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Verfasst: So 07.01.07 22:58
Hatte mal was ähnliches programmiert, als ich mit bass herumgespielt hatte.
Viel Spaß
Gruß
Calculon
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Force 
      
Beiträge: 143
Ubuntu Jaunty
FreePascal
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Verfasst: Mo 08.01.07 00:11
bei mir knatterts auch ein bischen
Hätte übrigens nicht grdacht, dass ihr euch so sehr mit dem Programm beschäftigt, ich dachte eher das sich drei das Programm runterladen würden, ein Mod sagt "So ein Scheiß kommt nicht in unser Forum", den Thread schließt und ein Admin mich bannt 
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hathor
Ehemaliges Mitglied
Erhaltene Danke: 1
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Verfasst: Mo 08.01.07 22:07
Zitat: -da der Ton so hoch is, ist er schlecht zu orten und keiner weiß, dass dus warst...
TIEFE Töne lassen sich nicht orten !!! Deshalb 5.1 - d.h. 5 Hochtöner, 1 Bass...
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SyntaxError
      
Beiträge: 30
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Verfasst: Fr 19.01.07 12:59
Tilo hat folgendes geschrieben: | Nettes Kleines Prog.
Frage: Ist es normal das ich neben den PfeiTOn auch ein Knattern höre? |
Das "Knattern" kommt vom Ein/Ausschalten des Lautsprechers bei jedem Beep.
Man kann das nur dann abstellen, wenn man die Klangerzeugung anders realisiert, bei der der Ton am Anfang angeschaltet, dann die Frewquenz geändert und zum Shcluß der Ton wieder ausgeschaltet wird.
Das ist mit Beep so nicht zu realisieren. Zumindest wüsste ich auf die Schnelle nicht wie ....
_________________ Gruß SyntaxError
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reptile
      
Beiträge: 40
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Verfasst: Fr 26.01.07 16:57
cool ich find das programm richtig gut, auch oder gerade weils so simpel ist.
kleiner tip : wenn ihr jemanden RICHTIG nerven wollt dann öffnet das programm mehrmals hintereinander ^^
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