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Jann1k
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Win 7
TurboDelphi, Visual Studio 2010
BeitragVerfasst: Do 22.02.07 16:12 
Ich programmier grade eine TD, wo es mal wieder ein Grafikproblem gibt, um dieses zu lösen müsste ich einstellen, welche ojekte "über" bzw. "unter" abderen liegen (die objekte werden erst zur laufzeit des Programms erzeugt) wie mach ich das?

Thx im Voraus
Lannes
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Win XP, 95, 3.11, IE6
D3 Prof, D4 Standard, D2005 PE, TurboDelphi, Lazarus, D2010
BeitragVerfasst: Do 22.02.07 18:46 
Hallo,

was sind denn das für Objecte?

Eventuell hilft das in der Code-Library der DP weiter :
ZOrder von Controls ändern

_________________
MfG Lannes
(Nichts ist nicht Nichts) and ('' <> nil ) and (Pointer('') = nil ) and (@('') <> nil )
Jann1k Threadstarter
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Win 7
TurboDelphi, Visual Studio 2010
BeitragVerfasst: Do 22.02.07 19:59 
die objekte sind zum einen shapes und images, das problem liegt darin, dass ich images erzeuge und ein bewegbares shape immer ganz oben haben will, dieses rutscht aber unter die neu erzeugten images
Jann1k Threadstarter
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TurboDelphi, Visual Studio 2010
BeitragVerfasst: Do 22.02.07 20:07 
user profile iconJann1k hat folgendes geschrieben:
die objekte sind zum einen shapes und images, das problem liegt darin, dass ich images erzeuge und ein bewegbares shape immer ganz oben haben will, dieses rutscht aber unter die neu erzeugten images


hab mir grad deinen link angeguckt und ausprobiert, vielen dank mit shape.bringtofront klappt es jetzt