| Autor |
Beitrag |
Luckie
Ehemaliges Mitglied
Erhaltene Danke: 1
|
Verfasst: Fr 26.08.05 18:04
| Zitat: |
---------------------------
Fhgame v0[1]
---------------------------
In c:\savefhgame.ini kann nicht geschrieben werden.
---------------------------
OK
---------------------------
|
Verlassen des Spieles unmöglich.
Nachtrag: Alt+F4 umgeht die Speicherabfrage.
|
|
GTA-Place
      

Beiträge: 5248
Erhaltene Danke: 2
WIN XP, IE 7, FF 2.0
Delphi 7, Lazarus
|
Verfasst: Sa 27.08.05 09:23
Der speichert in C:\
Das kann ich gar nicht gebrauchen, wenn so Dateien in C:\ rumliegen.
_________________ "Wer Ego-Shooter Killerspiele nennt, muss konsequenterweise jeden Horrorstreifen als Killerfilm bezeichnen." (Zeit.de)
|
|
Finschda 
      
Beiträge: 18
Win XP
D7
|
Verfasst: Sa 27.08.05 18:34
@Kilobyte Es kommen sowohl noch motorisierte Einheiten als auch RAumschiffe
Die Einheiten werden gespeichert..glaub mir.
es gibt in der version noch einen winzigen bug beim speichern ,aber der wurde bereits gefixt..
Das du in der ini rumfriemelst kann ich verhindern da muss ich mir noch was ausdenken^^
@luckie jojo hab das problem auch schon gemerkt als ich es auf nem andren rechner getestet habe ich versuche grade die ini in das verzeichnis reinzulegen in dem auch das programm selbst ist und somit den fehler zu umgehen..
@gta-place siehe kommentar luckie.
Bald gibts ne neue Version mit den Bugfixes und neuen einheiten..keine panik leute^^
|
|
Finschda 
      
Beiträge: 18
Win XP
D7
|
Verfasst: Di 07.03.06 20:24
Knapp 6 Monate ist es her dass ich hier in diesem Forum gepostet habe /an dem Spiel weitergeschrieben habe..ich habe vor kurzem wieder ein wenig daran gearbeitet da ich nicht will dass dieses Projekt ausstirbt..Achja ein netter Programmierer den ich aus dem inet kenne will mir dabei helfen dass das spiel LAN und vielleicht auch Internet unterstützung haben wird.Allerdings schulde ich dieser Person noch 80.000 virtuelle Goldmünzen (*grummel^^*)
naja egal jedenfalls hab ich jetz mal die leicht verbesserte Version hochgeladen die auch den Bug mit Speichern behebt..die Datei wird jetzt in das Verzeichnis des SPiels kopiert und nichtmehr auf C:\.
Hier der Versionshistory-Update
V0.35a
-Speichersystem überarbeitet.Datei wird nun in dem Verzeichnis angelegt indem sich das Spiel selbst befindet.
-Neues HIntergrundbild
-Diverse Bugfixes(ua. Bug mit Negativ-Ress beim bauen u. forschen.)
-GSG 9 Soldat hinzugefügt ,(aber noch in Bearbeitung)
Grüße Finschda
PS: Ressourcen - Timer ist jetzt auf normal- Geschwindigkeit eingestellt
|
|
GTA-Place
      

Beiträge: 5248
Erhaltene Danke: 2
WIN XP, IE 7, FF 2.0
Delphi 7, Lazarus
|
Verfasst: Di 07.03.06 20:45
Auch nicht viel besser:
| Zitat: | | Speichersystem überarbeitet.Datei wird nun in dem Verzeichnis angelegt indem sich das Spiel selbst befindet. |
Nicht jeder PC-Nutzer ist auch als Admin angemeldet. Wenn der Admin das Programm in "Programme" legt, kann der eingeschränkte Nutzer das Spiel nicht speichern, da er kein Schreibrecht im Ordner "Programme" hat. Für solche Fälle gibt es den Ordner "Anwendungsdaten" in "Dokumente und Einstellungen/Dein Name/". Hier kann jeder Nutzer speichern, da das sein eigener Ordner ist.
(Siehe auch: Liebe Leute das geht doch nicht ich bitte euch)
_________________ "Wer Ego-Shooter Killerspiele nennt, muss konsequenterweise jeden Horrorstreifen als Killerfilm bezeichnen." (Zeit.de)
|
|
GTA-Place
      

Beiträge: 5248
Erhaltene Danke: 2
WIN XP, IE 7, FF 2.0
Delphi 7, Lazarus
|
Verfasst: Di 07.03.06 22:25
So, hab es mir jetzt mal angeguckt:
- Das Haupt-Fenster hängt bei mir unten rechts im Eck;
- Beim Login-Dialog, fehlt jeweils vor (Bot) ein Leerzeichen;
- Buttons könnten mittig ausgerichtet sein;
- Im Hauptfenster ist ein Scrollbalken nach unten, obwohl keiner nötig wäre;
- Auch hier bitte alles mehr mittig ausrichten;
- Gebäude-Liste erst so lang sein lassen, wenn auch soviele Gebäude gibt;
- Wenn "wird gebaut..." kann Button eg deaktiviert sein;
- Vor "1 Sek" Leerzeichen einfügen (Bauzeit);
- Auch hier auf Ausrichtung achten, manche Labels sind tiefer, manche höher;
- Zwischen der Zahl von Holz und Gold fehlt ein Leerzeichen;
- Bei der Tankstelle ist an der Stelle ein Doppelpunkt;
- Scrollen mit Mausrad einbauen;
- Bei "Einheitenproduktion", "Werft" mittig ausrichten;
- Was ist "Mission" bei Flotte?
- ...
Also, es ist net schlecht, aber meistens noch design-technische Verbesserungen möglich.
_________________ "Wer Ego-Shooter Killerspiele nennt, muss konsequenterweise jeden Horrorstreifen als Killerfilm bezeichnen." (Zeit.de)
|
|
Finschda 
      
Beiträge: 18
Win XP
D7
|
Verfasst: Do 09.03.06 19:59
aallso
zum 1.jep das is absicht..wenn es unsichtbar ist dann funktioniert das aufrufen nicht richtig bzw es gibt später eine fehlermeldung...deswegen habe ich das spiel fenster einfach nur nach unten rechs verschoben.
2.werde ich machen
3.auch in todo-liste gepackt
4.wüßte nicht wie ich den scrollbalken je nach panel unterschiedlich lang bekomme (is nur 1 form blatt)
5.todo liste
6.das gleiche wie bei 4.
7.wird ebenfalls noch erledigt
8.wird auch gemacht
9.wird noch angepasst das finetuning folgt aber etwas später
10 &11 -> todo
12.sag mir wie man das macht und ich baue es ein
13.todo
14. bei Mission kann man später angriffe starten ,dabei kann man bestimmen wieviele einheiten angreifen, bei dem kampfscript im galaxie -Menü werden automatisch alle einheiten in den kampf verwickelt.
hoffe du antwortest nochmal
grüße Finschda
|
|
mexx
      
Beiträge: 1183
|
Verfasst: Di 23.05.06 13:00
Ich finde das Game ganz gut. Nebenbei laufen lassen und sich ab und zu von der Arbeit kurz befreien. Entwickel das Spiel weiter. Aber bis wo hin geht es denn jetzt bereits? Habe den TechTree voll und nix neues entdeckt.
_________________ Das Unsympathische an den Computern ist, dass sie nur ja oder nein sagen können, aber nicht vielleicht.
|
|
Finschda 
      
Beiträge: 18
Win XP
D7
|
Verfasst: Do 15.03.07 19:00
sooo nach langer Delphi- Pause habe ich mich entschieden es weiter zu machen
demnächst werden zahlreiche Fahrzeuge + Schiffe implentiert.
das Kampfsystem wird überarbeitet
über den mehrspielermouds muss ich mir erst noch ein paar gedanken machen , ist nämlich nicht so einfach umzusetzen wie gedacht
gruß Finschda
edit: update auf 0.36a
V0.36a
- GSG 9 Elite Söldner nun verfügbar
- KB Layout verbessert,kampfscript verbessert
- Forschungspanel wird nun je nach Techtree größer
- Beseitigung kleinerer Bugs,manche Labels eingerückt
- Bug beseitigt wodurch man beim Sägewerk bauen Zeit einsparen konnte durch
wiederholtes Klicken des Knopfes.
- Bei Flotte wurde eine ''Gesamt Übersicht'' eingefügt , sie zeigt anzahl,ap ,vp und kapazität
aller Einheiten
- Panel Größen angepasst
|
|
Finschda 
      
Beiträge: 18
Win XP
D7
|
Verfasst: Fr 16.03.07 20:52
gebt mir mal bitte Feedback, was ich verbessern sollte oder was ihr noch haben wollt!
danke
|
|
Finschda 
      
Beiträge: 18
Win XP
D7
|
Verfasst: Fr 23.03.07 12:51
Bin gerade dabei die neue Version 0.37a zu entwicklen..
ich wäre euch sehr verbunden wenn ihr schreibt was ich besser machen kann...bin gerade dabei Fahrzeuge und Raumschiffe zu implentieren..auch der "impressum" und die panels werden nochmal überarbeitet..
mfg
|
|