Wenn du das als 24Bit-Bitmap haben willst, dann wären das ca. 4.3 GB. Das bekommst du in einem 32-Bit-System nicht in den Speicher. Eine Lösung wäre, das Bild per Hand in kleineren Happen in einen FileStream zu schreiben. Allerdings ließe sich die bmp-Datei dann kaum öffnen. Bleibt nur die Speicherung in einem komprimierenden Format wie jpg, aber da weiß ich nicht genau, wie das Foramt aufgebaut ist, um das per Hand zu schreiben.
Mit Klassen wie TBitmap kommst du auf keinen Fall weiter.
Aber mal am Rande - was willst du mit einem 1.5 Gigapixel-Bild?
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