Autor Beitrag
-=Godse=-
Hält's aus hier
Beiträge: 4



BeitragVerfasst: Sa 16.06.07 17:59 
Wir sollen für die Schule ein Spiel programmieren, und zwar bis morgen. Ich soll ein Blobby Volley ähnliches Spiel programmieren. Ich hab leider nicht so die Ahnung von Delphi und wäre sehr dabkbar, wenn sich hier jemand findet und mir hilft mein Projekt zu beenden. Ich habe bis jetzt nur ein paar Dinge versucht, es funktioniert aber alles nicht.

Ich hab mal mein bisheriges "Ding" angehängt
Einloggen, um Attachments anzusehen!


Zuletzt bearbeitet von -=Godse=- am So 17.06.07 10:31, insgesamt 1-mal bearbeitet
Chryzler
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic star
Beiträge: 1097
Erhaltene Danke: 2



BeitragVerfasst: Sa 16.06.07 18:10 
Was genau gelingt dir nicht? Die wenigsten schreiben dir ein ganzes Spiel. ;) Sag uns, bei was du Schwierigkeiten hast, und wir helfen dir weiter.
Gausi
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 8554
Erhaltene Danke: 481

Windows 7, Windows 10
D7 PE, Delphi XE3 Prof, Delphi 10.3 CE
BeitragVerfasst: Sa 16.06.07 18:22 
Hallo und :welcome: in der Entwickler-Ecke,

bitte ändere den Titel des Topics, da er wenig über das eigentlich Thema verrät. Hier der entsprechende Absatz aus den Richtlinien:

1.2 Beiträge:
Bitte formuliere den Betreff Deiner Beiträge so, dass andere Mitglieder anhand dieser bereits das eigentliche Thema festmachen können. Beiträge wie etwa "Eine Anfängerfrage" oder "Weiß jemand, wie das geht?" lassen den Leser im Unklaren darüber, was das Thema der Diskussion ist.[...]


Einfach oben bei Deinem ersten Beitrag auf user defined image oder user defined image klicken und den Titel ändern. Danke Dir!

_________________
We are, we were and will not be.
-=Godse=- Threadstarter
Hält's aus hier
Beiträge: 4



BeitragVerfasst: So 17.06.07 10:37 
Meine Probleme sind: Steuerung der Spieler, es soll für zwei Spieler je eine Figur bewegt werden. Für Spiler 1 mit den Tasten WASD und für Spieler zwei mit den Tasten hoch, links, unten, echts.

Das zweite Problem ist die Flugbahn und die Kollision von Ball und Spielerbzw Wand.

drittens der Punktezähler: Ball auf Boden: eigene Hälfte: Immer der Spieler, der auf der anderen Seite steht bekommt einen Punkt.
Wenn ein Spieler viermal den Ball berühert, bekommt der andere einen Punkt.

Letztes Problem: Der Ball soll immer auf der Seite erscheinen, auf der der Spieler ist, der den letzten Punkt gemacht hat.

Ich weiß, dass das viel ist, aber vielleicht kann mir ja jemand helfen.
Xion
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
EE-Maler
Beiträge: 1952
Erhaltene Danke: 128

Windows XP
Delphi (2005, SmartInspect), SQL, Lua, Java (Eclipse), C++ (Visual Studio 2010, Qt Creator), Python (Blender), Prolog (SWIProlog), Haskell (ghci)
BeitragVerfasst: So 17.06.07 10:46 
user profile icon-=Godse=- hat folgendes geschrieben:
Wir sollen für die Schule ein Spiel programmieren, und zwar bis morgen.

man hätte auch eher anfangen können, das habt ihr sicher schon länger auf...aber ich bin da selber lieber mal ganz ruhig :lol:
an sich is das nicht so einfach...ich würds mehr wie pong aufziehen...das mit dem boden berühren ist natürlich nicht so einfach, weil das ganze ja in 3D dann ablaufen muss...scheint mir recht schwierig für eine Schul-Arbeit.

//Aber ich seh da echt schwarz bis morgen...da müsste ich mich sogar für den rest des tages dahinterklemmen, bis das einigermaßen läuft, denk ich mal

_________________
a broken heart is like a broken window - it'll never heal
In einem gut regierten Land ist Armut eine Schande, in einem schlecht regierten Reichtum. (Konfuzius)
-=Godse=- Threadstarter
Hält's aus hier
Beiträge: 4



BeitragVerfasst: So 17.06.07 11:06 
Ich wollt das auch bischen wie pong machen, also der Ball wird von den Wänden reflektiert und nicht so mit Physik wie im Original.

Ich ab morgen noch 45 min im Untericht Zeit.

Könnt ihr mir vielleicht zu erst sagen, wie ich es hinbekomme ein Bild so einzufügen, dass dann kein weißer Rand zu sehen ist. und wie kann ich dies dann mit der Tastatur bewegen.

Ist es Sinnvoll Shapes als Wände und Boden zu setzen? Wenn neine, wie kann man dann Wände und Boden definieren?
Xion
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
EE-Maler
Beiträge: 1952
Erhaltene Danke: 128

Windows XP
Delphi (2005, SmartInspect), SQL, Lua, Java (Eclipse), C++ (Visual Studio 2010, Qt Creator), Python (Blender), Prolog (SWIProlog), Haskell (ghci)
BeitragVerfasst: Mo 18.06.07 17:40 
ah, is ja jetzt eh scho rum...naja, aber: vergisses ^^ das wird nie was :roll:

_________________
a broken heart is like a broken window - it'll never heal
In einem gut regierten Land ist Armut eine Schande, in einem schlecht regierten Reichtum. (Konfuzius)
-=Godse=- Threadstarter
Hält's aus hier
Beiträge: 4



BeitragVerfasst: Di 19.06.07 19:14 
Hab jetzt ein leichteres Spiel genommen: PacMan