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BlackPhantom
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Win 2000, Win XP, UNIX
D7 Prof, C, HTML, VB 5
BeitragVerfasst: Di 11.03.03 23:08 
Hi@all

Mein Beitrag bezieht sich auf eine ganz normale Engine.
1. Kann ich mit Delphi eine Physik-3D-Engine erstellen, wenn ja wie?
2. Wie kann ich Engines die ich kostenlos auf Firmenseiten erworben habe in Delphi integrieren und damit arbeiten?
MathiasH
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Beiträge: 699

WinXP, Win98SE, Debian, Win95
D5 Stand, D6 Prof
BeitragVerfasst: Mi 12.03.03 14:31 
Lo Phantom
ich verstehe nicht so ganz genau, was du eigentlich willst, willst du eine eigene 3D Engine programmieren, oder in eine bestehende Phxsik funktionalität einbinden, und was meinst du mit 3D engines von irgendwelchen Firmen, sowas wie blaxxun3D, oder eine Engine aus einem Speil, wie wäre es, wenn du deine Angaben etwas präzisierst.

IO-sys

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Friedrich Nietzsche
mimi
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Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Fr 14.03.03 20:40 
als wenn du eine fertige engine haben willst kann ich dir eine sagen, wennd du aber eine einige schreiben willst - na dann viel spaß....

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Michael Springwald, "kann kein englisch...."
Aya
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MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
BeitragVerfasst: Fr 14.03.03 21:00 
Hi,

1) Natürlich ist es möglich sowas mit Delphi zu machen... Wie? Entweder mit OpenGL oder DirectX/DirectDraw... setz dich einfach mal mit ausseinander.. :)

2) Wenn sie in Delphi geschrieben sind, sollte auf der Seite auf eine Anleitung sein wie man sie einbindet/benutzt... ;)

@Eigene Engine: Jap, sicherlich ist es viel viel aufwand etc bla bla.. *g* Aber man hat halt eine Engine die exakt das macht, was man möchte... bei anderen Engines stößt man oft an grenzen, wo es einfach nich weitergeht ohne was an der Engine rumzubasteln... und an einer Engine rumbasteln die man net selber geschrieben hat.. na viel spaß ;)

Au'revoir,
Aya~

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Aya
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mimi
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Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Fr 14.03.03 22:54 
@Aya
da hast du recht, es ist sehr aufwendig eine nicht selbst geschriebene engine zu ändern !

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