Autor Beitrag
SADIC
Hält's aus hier
Beiträge: 8



BeitragVerfasst: Mi 23.01.08 09:04 
Hallo allerseits!
Im Moment sthet bei mir folgendes Projekt auf dem Plan: Ich möchte mit Delphi via P2P eine Verbindung zwischen 2 PCs haben, quasi wie ein ganz einfacher Chat. Leider muss ich das ohne den nachichtendienst von Windows hinbekommen, und da hört mein Wissen leider auf.
Also: 2 Rechner (im Lan oder Internet) sollen mit dem gleichen Delphi-Programm laufen und sich gegenseitig Nachichten schicken können, welche den jeweils bei dem anderen angezeigt wird. (In dem Programm.)

Mit einem zahlencode vor der Nachicht sollen dann noch Spielbefehle für kleinere Langeweile-Spiele ausgetauscht werden können, aber wie ich das hinbekomme weis ich schon.

Ich bitte um Hilfe.
Mfg, Sadic
Horschdware
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 744
Erhaltene Danke: 54

Win XP Pro, Win 7 Pro x64
Delphi 7, Delphi XE, C++ Builder 5, SAP R/3
BeitragVerfasst: Mi 23.01.08 09:17 
Das hier und die weiterführenden Beiträge sollten dir helfen:
www.delphi-library.de/topic_60744.html

_________________
Delphi: XE - OS: Windows 7 Professional x64
SADIC Threadstarter
Hält's aus hier
Beiträge: 8



BeitragVerfasst: Mi 27.02.08 08:58 
Erstmal Danke für die schnelle Hilfe. Leider muss das Spiel auf einem Schulrechner laufen, und der frisst werder TUDPSocketutil noch die Indy-Komponenten. (Angeblich sind die schon drauf, man findet sie blos nirgends. :P)

Gibt es noch irgendeine andere Möglichkeit per UDP Daten zu verschicken (mit Delphi 7)?
Horschdware
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 744
Erhaltene Danke: 54

Win XP Pro, Win 7 Pro x64
Delphi 7, Delphi XE, C++ Builder 5, SAP R/3
BeitragVerfasst: Mi 27.02.08 10:30 
Soll das Programm auf dem Schulrechner laufen oder soll es auf dem Schulrechner geschreiben werden?

_________________
Delphi: XE - OS: Windows 7 Professional x64