ub60 hat folgendes geschrieben: |
Die pixelgenaue Kollisionsabfrage geht relativ einfach mit Hilfe zweier Masken, die Du dann mit logischen Operatoren verknüpfen musst. Im resultierenden Bitmap hast Du dann alles Pixel einer Farbe (weiß), dann keine Kollision oder wenigstens ein andersfarbiges Pixel, dann Kollision.
Eine gute Erklärung mit Source gibt es hier: www.swissdelphicente...showcode.php?id=1791
ub60 |
Wird auf diese weise nur getestet ob die Ränder von zwei Rects sich überschneiden? Das Problem ist ... ich habe ja keine Rects ... Auf ein Image oder eine Bitmap könnte ich das Auto zwar verlagern, aber das Problem ist doch dann immernoch, dass wieder nur die Ränder der Images/Bitmaps auf Kolision überprüft werden und alles dadurch sehr ungenau wird. Es soll ja wirklich nur eine Kolision der Farbigen Flächen geprüft werden.
Kann natürlich auch sein das ich den Text der sich hinter dem Link versteckt falsch verstanden habe
Danke schonmal für die fleißigen Antworten
