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Aya
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MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
BeitragVerfasst: So 30.03.03 16:03 
huhu :)

ich geb's ja zu, von Netzwerkkram hab ich absolut keine ahnung... *g*

Also... wenn ich einen TServerSocket und einen TClientSocket habe und dashier mache:

ausblenden Quelltext
1:
2:
ClientSocket1.Open;
ClientSocket1.Socket.SendText('Hallo');


dann kommt das "Hallo" beim Server nich an... wenn ich das SendText 2mal nacheinander mache kommt das 2te an.

Weiß jemand woran das liegt das der erste Text nach dem .Open nich übertragen wird??? und vorallem.. was ich gegen tun kann? *g*

Au'revoir,
Aya~

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Aya
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Savage
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BeitragVerfasst: So 30.03.03 18:51 
Hallo,

du könntest abwarten, bis das Ereignis OnConnect ausgelöst worden ist und erst dann deinen Text senden.

Es könnte sein, dass bei langsamen Netzwerken es ne "kurze" weile dauert, bis das Client connected ist und erst dann kannst du senden, ansonsten geht das Packet beim Tclientsocket irgendwie "verloren".

MfG
Savage