Hi,
hatte wohl nen wichtigen Tip vergessen.
wenn sich die dinger bewegen sollen brauchen sie dafür Zeit...
Macht man ne bool´sche variable: dingerbewegensich und setzt sie = true, wenn der Knopf gedrückt ist
und startet nen Timerobject (enabled). Dieses hat man vorher so eingestellt, wie man Zeit zum drehen der Dinger braucht.
wenn jetzt der Alarm losgeht(Timerzeit abgelaufen) dann setzt man die variable "dingerbewegensich" wieder auf false und
fängt mit der Auswertung der gleichen bzw nicht gleichen Bildchen an.
hmm, das könnt man so bei Löwenzahn bringen und jeder versteht's
mfG derDachs