| mimi hat folgendes geschrieben: |
was ist das denn ??? |
Meine Abkürzung für "Microsoft Layer for Unicode on Windows 95/98/Me Systems"
Aus dem PSDK:
| Zitat: |
| The main difficulty is that Windows 95/98/Me uses code pages (ANSI) while Windows NT/2000/XP uses Unicode. A code page severely limits the characters that are available to an application at one time, while Unicode supports the world's major scripts and also full multilingual text. |
Ich habe mich aber getäuscht.
| Zitat: |
TextOut
Unicode: Implemented as Unicode and ANSI versions on all platforms |
----
| Zitat: |
| AndyB hat folgendes geschrieben: | | die VCL umgehen, da diese z.B. TextOut/TextOutA anstatt TextOutW aufruft |
und wie macht man das? |
Indem man TextOutW direkt aufruft:
Quelltext
1:
| TextOutW(Canvas.Handle, X, Y, PWideChar(MyWideString)); |