Hallo!
Also, ich hab da ein kleines Spiel programmiert, wo ein Ballon (horizontal) über eine Landschaft fliegt (also ein Image auf dem anderen).
Hab das mit einem Timer programmiert.
Jetz möchte ich mit einer Scrollbar die "Geschwindigkeit" des Ballons erhöhen bzw. verkleinern. Sprich je weiter man den Scrollbar nach rechts zieht, desto schneller wird der Ballon.
hab das also folgendermaßen gemacht:
Delphi-Quelltext
1:
| Timer1.Intervall := ScrollBar1.Position; |
Das Problem ist jetzt, dass sozusagen die "höchste" Geschwindigkeit dem Intervall 1 entspricht, was aber trotzdem noch recht langsam ist.
Gibt es da auch eine andere Möglichkeit?
mfg
Markus
Moderiert von
Narses: Topic aus Delphi Language (Object-Pascal) / CLX verschoben am Di 26.05.2009 um 19:28
Moderiert von
Narses: Delphi-Tags hinzugefügt