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hansdergott Threadstarter
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XP Mediacenter Edition; XP Home
Delphi
BeitragVerfasst: Sa 25.07.09 22:49 
Hallo zusammen,

vielen Dank für die zahlreichen Antworten Ich bin doch sehr überrascht das ihr so viele unterschiedliche Auflösungen verwendet

besten Dank noch mal

schönes Wochenende

bye

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User haften für Rechtschreibfehler
InCoBra
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BeitragVerfasst: So 26.07.09 00:06 
Also ich habe:
Medion Netbook => 1024x600 x 32 Bit
Dell Notebook => 1280x800 x 32 Bit
Tilo
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Win7 geg. WInXP oder sogar Win98
Rad2007
BeitragVerfasst: So 26.07.09 07:59 
Hardwarebedingt 1280x800x32.
wunsiedler
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Win7

BeitragVerfasst: So 26.07.09 09:54 
Auch wenns scho rum ums eck is, die hatte noch keiner: :D

1152 x 864
Bernhard Geyer
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BeitragVerfasst: So 26.07.09 10:19 
Falls du eine Umfangreichere Datenquelle benötigst: marketshare.hitslink...report.aspx?qprid=17
Greenberet
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Win 10
C# (VS 2012), C++ (VS 2012/GCC), PAWN(Notepad++), Java(NetBeans)
BeitragVerfasst: So 26.07.09 13:07 
was auch gut ist: store.steampowered.com/hwsurvey/ klick da unten auf "display resolution" da bekommst eine gute auflistung von "allen" STEAM usern.


Aber wofür du hier die ganzen Aufläsungen brauchst ist mir nicht wirklich ganz klar :/
Ich programmiere selbst einen HL1-Mod mit cgfx shadern und co, aber die einzige Referenz die wir verwenden ist ein Scale von ScreenWidth/Height und TargetWidth/Height.

ScreenWidth/Height = Auflösung vom aktuellen Benutzer
TargetWidth/Height = Eine relativ hohe Auflösung( ich glaub das war irgendwas über 2000pixel ) wo wir sagen: "JA diese Größe soll der HUD haben, die Elemente sollen so entfernt sein usw." und beim Laden wird dann halt alles skaliert.

Das einzige "Problem" was jetzt noch existiert, wären verschiedene Formate also 4:3, 16:9, 16:10
Dieses Problem kannst du umgehen indem du die obere Option eben für jedes Format verwendest. Alternative wären alignments, also dass nicht X/Y = 0/0 nicht immer links oben ist sondern je nachdem ob man das Objekt rechts oben haben will oder links unten oder mitte unten, ... Dadurch wird der HUD nicht hässlich gesreched.
JasonDelife
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Windows 7 Professional
C# (Visual Studio 2008 Professional), Java (NetBeans IDE 6.7)
BeitragVerfasst: So 26.07.09 14:05 
1280 x 1024 x 32Bit
Meine GraKa bringt zwar mehr, aber mein Bildschirm nicht.

Grüße, JasonDelife.
Marc.
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Win 8.1, Xubuntu 15.10

BeitragVerfasst: So 26.07.09 15:10 
Laptop -> 1920 x 1200 x 32
PC -> 1600 x 1200 x 32
PerryRhodan
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C# (VS 2005 + 2008), .NET 2.0 + 3.5 (inkl. WPF, WCF)
BeitragVerfasst: So 26.07.09 15:26 
Hauptdisplay: 1920x1200
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