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Bergmann89
      
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Verfasst: Mi 18.05.11 21:16
Hey,
muss man sich da nich mit einem gültigen Account mit dem Server verbinden?
MfG Bergmann
_________________ Ich weiß nicht viel, lern aber dafür umso schneller^^
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Teekeks
      
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Verfasst: Mi 18.05.11 21:27
Solange du in der Datei server.propertys die Variable Onlinemod auf false hast nicht. nein.
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Bergmann89
      
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Verfasst: Mi 18.05.11 21:50
kann ich dann trotzdem mit dem server online gehen wenn der online modus aus is?
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Teekeks
      
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Verfasst: Mi 18.05.11 21:55
Jap
Edit:
Onlinemodus bedeutet nur ob der Server auf Minecraft.net eine Autentifizierung des Spielers abfragt oder nicht.
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Bergmann89
      
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Verfasst: Mi 18.05.11 22:04
Da könnt ich ja auch einfach Minecraft mehrmals starten. zB auf'm Lappi ^^
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Teekeks
      
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Verfasst: Mi 18.05.11 23:03
Genau ^^
Musst aber einen anderen Namen wählen (vl über den Crack), den sonnst Disconnectet der andere Client einfach ^^
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Tilman
      
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Verfasst: Do 19.05.11 00:06
Ich glaube wenn du ohne Internetverbindung Minecraft startest, kannst du jeden Namen wählen (Passwortfeld einfach leer lassen), anschließend auf "Play Offline" klicken, man kann dann trotzdem mit einem Server verbinden (nach dem man die Internetverbindung wieder hergestellt hat). Allerdings nur Server, die eben nicht verifizieren.
_________________ Bringe einen Menschen zum grübeln, dann kannst du heimlich seinen Reis essen.
(Koreanisches Sprichwort)
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Bergmann89
      
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Verfasst: Do 19.05.11 13:21
Hey,
ich hab ne andere Lösung für das Problem gefunden. Es gibt ein Plugin, das heißt chunkcontrol. Damit kann man Chunks aktiv halten, auch wenn kein Spieler da is. Das werd ich heut erstmal ausprobieren...
MfG Bergmann.
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thepaine91
      
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Verfasst: Do 19.05.11 14:00
Hoffentlich funktionierts dann steht der 128 Bit Recheneinheit nichts mehr im Weg. ^^
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Tilman
      
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Verfasst: Do 19.05.11 14:24
Ich sehs kommen: Bergmann baut die Super CPU, und thepaine schießt sie mit seiner Kanone kaputt 
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Bergmann89
      
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Verfasst: Do 19.05.11 14:35
128Bit
super? naja vlt super langsam xD
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thepaine91
      
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Verfasst: Do 19.05.11 15:15
Meinst du etwa die Kanone die dank der Spielchen von Bergmann weg ist? XD
Hm ich glaube ich mach mich heut mal an das Projekt 2 4 Bit Speichereinheiten zu addieren und das Ergebniss Dezimal darzustellen.
Für den Anfang was einfaches. 
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Bergmann89
      
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Verfasst: Do 19.05.11 19:02
dezimal darstellen is einfach  na da bin ich ja mal gespannt xD
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Teekeks
      
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Verfasst: Do 19.05.11 19:41
Jop, ist einfach.
Soll ich das 7-Segment-Display dafür bauen?
Hab ich schon einige male gemacht ^^
Der Decoder ist nur etwas lang bei 4-Bit ^^
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Bergmann89
      
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Verfasst: Do 19.05.11 20:38
Das haben wir auch, das is kein Ding. Nur bei ner dezimalen Darstellung musst du das ganze ja auch iwie durch 10 Teilen. Bau ma n Rechenwerk das Dividieren kann ^^ Hexadezimal is kein Ding, da kannste einfach immer 4 Bits abtrennen...
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Teekeks
      
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Verfasst: Do 19.05.11 22:07
Ach was...
Alles was du brauchst ist für jeden Zustand einen eine Linie die die sekmente anspricht die man braucht (wenn du mich verstehst)
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Boldar
      
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Verfasst: Do 19.05.11 22:19
Bergmann bezog sich auf mehrstellige Dezimalausgaben... Dafür muss man erst in BCD codieren. Das wird in Minecraft kompliziert (ich hab da Erfahrung... 8-bit zahl auf 3 Stellen ausgegeben...)
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Teekeks
      
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Verfasst: Do 19.05.11 22:32
Ah, ok.
Jetzt verstehe ich glaube ich das Problem...
Nun.
Das wird groß ^^
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thepaine91
      
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Verfasst: Fr 20.05.11 09:01
Jup so war es gemeint man könnte das alles auch ohne Division darstellen dann bräuchte man aber 2^8*8 And Logik Bausteine..... was dann einfach zu viel Aufwand ist. ^^
Bergmann89 hat folgendes geschrieben : | dezimal darstellen is einfach na da bin ich ja mal gespannt xD |
War es doch letzendlich auch. ? ^^
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thepaine91
      
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Verfasst: Do 26.05.11 11:45
Version 1.6 ist nun Verfügbar. ^^ Für alle die es nicht mitbekommen haben. 
Für diesen Beitrag haben gedankt: HenryHux
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