Es ist ein 2D-Rollenspiel(siehe Gemeinschaftsprojekte) und es werden nicht so viele Daten während dem Spiel selbst übertragen.
Beim Login werden alle Daten der Figuren übertragen und während dem Spiel alle Änderungen(Bewegungen), Zauber und Geschosse.
Wenn ein Paket einmal nicht ankommt, ist das kein Weltuntergang, aber das sollte nicht zu oft vorkommen.
Naja, und der Server sollte schon einige Spieler(mindestends 50 fürs Erste) verwalten können.
Wir hatten es ursprünglich als SinglePlayer-Spiel geplant, sind jedoch jetzt eher für Online oder beides.