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LixL
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BeitragVerfasst: Mi 12.10.11 11:57 
Hallo liebe Herrschaften,

ich habe gerade eine Ausbildung als Anwendungsentwickler angefangen, und muss mit einem anderen Azubi ein Mühlespiel mit allem drum und dran programmieren. Leider scheitern wir bisher schon am Spielablauf. Die KI kommt noch auf uns zu.

Wie würdet ihr vorgehen, wenn ihr sowas programmieren wolltet? Wenn möglich objektorientiert, und anfängerfreundlich.

Wir haben schon einige Ansätze probiert, doch bleiben immer irgendwo hängen.
Würde mich über baldige Antworten freuen.


Mit freundlich Grüßen
LixL
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Win10
C#, C++ (VS 2017/19/22)
BeitragVerfasst: Mi 12.10.11 12:20 
Hallo LixL,

soll es denn gleich mit WPF erstellt werden (oder sogar Silverlight als Browser-App) - oder hast du dich im SubForum vertan?

Und welche Ansätze hast du denn schon?
Der wichtigste Ansatz ist schon mal die Trennung von GUI und Logik. Bei WPF wäre dann das MVVM-Pattern dafür die übliche Vorgehensweise.