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C#
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BeitragVerfasst: Mo 15.12.14 11:15 
Hallo Community,

ich konkretisiere mein Problem am besten gleich, weil sonst versteht mich keiner :mrgreen:

Also ich möchte - auch als WPF Übung, da das Neuland für mich ist - ein kleines Programm schreiben, dass einfache Logikschaltungen simuliert (UND, ODER, XOR, ...). Die Buisinesslogik ist kein Problem für mich, aber mit dem darstellen in WPF tue ich mich etwas schwerer. Da die binären Logikgatter alle recht ähnlich aussehen, möchte ich hierfür ein Template erstellen. Dieses Template soll dann noch über begrenzte Logik verfügen. Konkret sollen Linien als Ein- und Ausgänge hinzugefügt werden können.
Bei WinForms hätte ich jetzt ein Control erstellt und mittels Graphics das Logikgatter gezeichnet. Dort kann man ja noch entsprechenden Code hinzufügen, der dann die Oberfläche verändert. Anschließend kann man mit Vererbung die einzelnen UIs für die einzelnen Logikkomponenten spezifizieren.

Aber wie mache ich sowas in WPF?
Bin für jede Hilfe dankbar.

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Der längste Typ-Name im .NET-Framework ist: ListViewVirtualItemsSelectionRangeChangedEventHandler
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BeitragVerfasst: Di 16.12.14 12:49 
Hat niemand einen Vorschlag? Es hatten doch bestimmt schon Andere das gleiche Problem.

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Th69
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BeitragVerfasst: Di 16.12.14 13:36 
Hallo,

das erinnert mich an folgenden Beitrag aus dem myCSharp-Forum: Zeichnen in WPF. Schau dir mal die dortigen Links an.

Für diesen Beitrag haben gedankt: C#
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BeitragVerfasst: Di 16.12.14 22:31 
Danke für den Link. Sieht gut aus. Wenn ich nochmal auf Probleme stoße melde ich mich.

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