Ok ok, ich habs nach 2 Tagen jetzt doch endlich gelöst bekommen. ist zwar absolut umständlich, aber immerhin funktioniert es vorerst.
Jetzt habe ich bereits ein neues Problem damit: Angenommen der Spieler legt einen Sprite ab und darf normalerweise aber nicht über derartige Sprites drüberlaufen (wie beispielsweise Steine), dann darf er sich nicht mehr bewegen weil er im Prinzip "festhängt", sprich eine Kollision mit dem Sprite hat und somit die Bewegung in die gewünschte Richtung geblockt wird.
Hoffe ihr könnt mir dabei auch helfen
Euer Knuddelbaer