Hallo Wissende!
Ich beginne gerade eben mich mit OpenGl zu beschäftigen und habe mir schon einiges von MR_T reingezogen, aber noch nicht herausgefunden, wie ich mir einen 3D-Button zeichnen kann, ihn mit einer Textur belege, einen Schriftzug drauf lege und das gesamte als Bild abspeichern kann.
Ich bin derzeit soweit, dass ich eine 3ds-Datei lade, aber noch keine Textur drauflegen kann.
Hm, bevor ich mich hier total verrenne, wollte ich mal fragen, ob sowas schon mal jemand gewagt hat. Wenn es sich nur um einen Button handeln würde, würde ich einfach Photoshop oder ähnliches nehmen und mir den Button creieren.
Ich möchte aber einen "Grundkörper" benutzen, und einfach die Textur und die Beschriftung austauschen, um mir dadurch möglichst dynamisch meine Buttons zu generieren, die ich brauche.
Bin ich auf dem falschen Weg?
Kann man das so realisieren oder was schlagt Ihr vor???
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Danke
Tom