| Autor |
Beitrag |
ReddY
      
Beiträge: 31
Win 2000
|
Verfasst: Do 31.03.05 17:50
Huhu!
Jeztt werden mich eh wieder einige beleidigen und mir dumm kommen, aber ich frag ma trotzdem:
Kann ich mit Delphi No-Recoil programmieren?
Ergo:
Eine alleinstehende .exe id bei CS z.b. im hintergrund läuft und beim schießen das crosshair / das zielkreuz nach unten drückt? somit wäre kaum verzerrung nach oben vorhanden und man würde mehr treffen!
man müsste ja nur ein programm schreiben, was den cursor, auch bei windows, beim benutzen leicht nach unten zieht!
ich würde mich sehr über antworten freuen
mfg
ReddY^
Moderiert von Christian S.: Titel geändert
_________________ Ordnung braucht nur der Dumme. Das Genie beherrscht das Chaos! (Albert Einstein)
|
|
AXMD
      
Beiträge: 4006
Erhaltene Danke: 7
Windows 10 64 bit
C# (Visual Studio 2019 Express)
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:03
Versuchen kannst du's. Aber wenn ich mir so anhöre, was du schreibst, glaube ich weniger, dass dein Vorhaben von Erfolgt gekrönt sein wird.
AXMD
|
|
ReddY 
      
Beiträge: 31
Win 2000
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:06
wieos glaubst du, dasses nicht funktioniert? :>
_________________ Ordnung braucht nur der Dumme. Das Genie beherrscht das Chaos! (Albert Einstein)
|
|
AXMD
      
Beiträge: 4006
Erhaltene Danke: 7
Windows 10 64 bit
C# (Visual Studio 2019 Express)
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:12
ReddY hat folgendes geschrieben: | | wieos glaubst du, dasses nicht funktioniert? :> |
Ich werd's mal so formulieren: allein die Frage von dir, ob so etwas funktioniert halte ich persönlich für ein Zeichen, dass du dich mit dem Thema nicht wirklich auskennst; mit dem Spiel vielleicht, aber nicht mit dem Know-How, eine solche Funktion zu programmieren.
AXMD
PS.: HOOK 
|
|
F34r0fTh3D4rk
      
Beiträge: 5285
Erhaltene Danke: 29
Win Vista (32), Win 7 (64)
Eclipse, SciTE, Lazarus
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:25
kinderkram, da kannst aber auch n script für schreiben
oder ein programm was das script zur laufzeit erstellt und läd (schwieriger)
du simlulierst eine mausbewegung nach unten, sobald mouse1 gedrückt wurde, stärke lässt sich variieren 
|
|
ReddY 
      
Beiträge: 31
Win 2000
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:33
fearofdark =>
du meinst also, dass nen no-recoil nicht schwer ist? o_O
_________________ Ordnung braucht nur der Dumme. Das Genie beherrscht das Chaos! (Albert Einstein)
|
|
tommie-lie
      
Beiträge: 4373
Ubuntu 7.10 "Gutsy Gibbon"
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:36
Bei DirectX-Spielen ist es nicht unbedingt die gewöhnliche Mausposition, die abgefragt wird, nur soviel 
_________________ Your computer is designed to become slower and more unreliable over time, so you have to upgrade. But if you'd like some false hope, I can tell you how to defragment your disk. - Dilbert
|
|
F34r0fTh3D4rk
      
Beiträge: 5285
Erhaltene Danke: 29
Win Vista (32), Win 7 (64)
Eclipse, SciTE, Lazarus
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:43
muss man ja auch net abfragen
|
|
tommie-lie
      
Beiträge: 4373
Ubuntu 7.10 "Gutsy Gibbon"
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:45
Nochmal lesen, danke.
_________________ Your computer is designed to become slower and more unreliable over time, so you have to upgrade. But if you'd like some false hope, I can tell you how to defragment your disk. - Dilbert
|
|
Spaceguide
      
Beiträge: 552
(D3/D7/D8) Prof.
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:50
Ist denn das Verziehen wirklich immer gleich nach oben? Soviel ich weiss ist es zufällig in alle Richtungen mit Tendenz nach oben. Für einen richtigen Ausgleich müsstest du sowas wie Bewegungserkennung implementieren, aber das würde dann auch die gewollten Mausbewegungen rückgängig machen. Zudem ist Cheaten nur was für *ZENSIERT*.
Moderiert von AXMD: Zensiert. So eine Redeweise muss nicht sein!
|
|
demo88
      
Beiträge: 160
Ubuntu 6.04, Win XP
Delphi 7
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:51
ausserdem verziehen alle waffen unterschiedlich...schwieeeeeeeeeeeeeerig
Edit: Da war wohl jemand schneller
Aber so weit ich weiß verziehen die zu 95% nach oben also ist der rest eigentlich egal
|
|
F34r0fTh3D4rk
      
Beiträge: 5285
Erhaltene Danke: 29
Win Vista (32), Win 7 (64)
Eclipse, SciTE, Lazarus
|
Verfasst: Do 31.03.05 18:55
man fragt aber net die mausposition ab !!! sondern die kamerawinkel, damit kann man aber nix anfangen, mit nem client hook geht das ganz zu entfernen
|
|
MitschL
      
Beiträge: 211
Win 98 SE, Win 2000
D5 Pers, D6 Pers und D7 Pro
|
Verfasst: Fr 01.04.05 10:56
Ich würd nichts davon in Delphi machen.
Bau 'n Mod, der Rückstoßdämpfer ermöglicht, dann haben Erstens alle was davon, und es wird Zweitens nicht zu einer Cheater-Orgie verkommen.
Mußt dafür aber halt Mods bauen können.
gegrüßt!
[edit] Du könntest auch das Spiel wechseln. Es gibt diverse Games, die mit ohne Rückstoßwaffen arbeiten.
_________________ "Bloßes Ignorieren ist noch keine Toleranz." (Theodor Fontane)
|
|
demo88
      
Beiträge: 160
Ubuntu 6.04, Win XP
Delphi 7
|
Verfasst: Fr 01.04.05 11:23
Bei CSS liegt ein Mod-Toolkit bei
Ist aber 200 noch was MB groß.
|
|
F34r0fTh3D4rk
      
Beiträge: 5285
Erhaltene Danke: 29
Win Vista (32), Win 7 (64)
Eclipse, SciTE, Lazarus
|
Verfasst: Fr 01.04.05 12:29
das sdk eignet sich aber net dafür
|
|