Das Spielprinzip sollte den meisten bekannt sein: Auf dem Spielbrett befinden sich Steine verschiedener Farben. Liegen 2 oder mehr Steine gleicher Farbe nebeneinander, so können diese durch einen Klick entfernt werden. Zusätzlich erscheinen neue Blöcke in der Laufleiste über dem Spielfeld, welche nach einer Weile herunterfallen. Durch gedrückthalten der Rechten Maustaste kann die Leiste manuell verschoben werden, drückt man zusätzlich noch auf die linke Maustaste werden sie abgeworfen. Neben den normalen Farbblöcken gibt es auch noch Spezialsteine:
Stein: Können nur durch Bomben oder Raketen entfernt werden.
Bomben: Explodieren, sobald 2 Bomben sich berühren. Können manuell durch klicken gezündet werden, wenn sie auf dem Boden liegen.
Raketen: Fliegen nach anklicken in die angezeigte Richtung und zerstören dabei alles auf dem Weg.
Farbbomben (Werden derzeit grafisch hochwertig durch ein ausgefülltes Quadrat dargestellt): Färben alle angrenzenden Blöcke entsprechend ihrer eigenen Farbe ein.
Schrägen: Sie lenken die Blöcke beim herunterfallen ab. Müssen nicht zerstört werden.
Eliminator: Anklicken, danach auf einen Farbblock klicken und die Farbe wird komplett entfernt.
Ziel des Spiels ist es, das ganze Spielfeld abzuräumen.
Das ganze ist noch eine ALPHA version, da bisher nur die eigentliche Spielengine einigermaßen fertig gestellt ist, und ich etwas Rückmeldung diesbezüglich bräuchte. Ausserdem interessiert mich, ob das ganze auch flüssig läuft.
thps3.net/delphi/Clickomania.zip
Changelog:
ALPHA 09022006:
- Schrägen und Eliminator hinzugefügt
- Geringfügige Änderungen an der Spielmechanik
ToDo:
- Grafische Oberfläche
- Spielmodi (u.A. Puzzle, Score Attack, Time Attack)
- Highscores etc.
- Hilfe schreiben
- Weitere Skins