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trick
      
Beiträge: 19
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Verfasst: Do 28.12.06 16:54
hallo
ich hab mich jetzt mal mit opengl beschäftigt und da hab ich mir so ne animierte Uhr gebastelt. ich find sie ganz lustig . iher könnt ja ma stellung dazu nehmen (ob ich lieber auf hören soll mit der opengl programmierung oder au net...). jedenfalls lässt sie sich au als bildschrimschoner verwenden wenn man aus der dateiendung ".scr" macht und sie ins verzeichnis C:\WINDOWS\system32 kopiert ach ja beenden tut man sie übrigens mit einem mausklick.
Moderiert von Gausi: Topic aus Off Topic verschoben am Do 28.12.2006 um 16:02
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Zuletzt bearbeitet von trick am Mo 15.10.07 21:42, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Marco D.
      
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Windows Vista
Delphi 7, Delphi 2005 PE, PHP 4 + 5 (Notepad++), Java (Eclipse), XML, XML Schema, ABAP, ABAP OO
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Verfasst: Do 28.12.06 17:03
Schick! 
_________________ Pascal keeps your hand tied. C gives you enough rope to hang yourself. C++ gives you enough rope to shoot yourself in the foot
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Leuchtturm
      
Beiträge: 1087
Win Vista, Knoppix, Ubuntu
Delphi 7 Pe, Turbo Delphi, C#(VS 2005 Express), (X)HTML + CSS, bald Assembler
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Verfasst: Do 28.12.06 17:07
Sieht gut aus.
Ich würde es aber so machen das die Uhr siech nicht so weit drehen kann das man sie von hinten sieht, weil es etwas verwirrt wenn der Sekundezeiger auf einmal rückwärts läuft 
_________________ Ich bin dafür verantwortlich was ich sage - nicht dafür was du verstehst.
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Regan
      
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Java (Eclipse), Python (Sublimetext 3)
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Verfasst: Do 28.12.06 17:18
also mir gefällt sie sehr gut. ich werd sie gleich mal als schoner reinnehmen.
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GTA-Place
      

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WIN XP, IE 7, FF 2.0
Delphi 7, Lazarus
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Verfasst: Do 28.12.06 17:20
Gefällt mir auch sehr gut, aber ich würde noch die Zahlen hinschreiben, damit man besser sieht wo oben und unten ist  .
_________________ "Wer Ego-Shooter Killerspiele nennt, muss konsequenterweise jeden Horrorstreifen als Killerfilm bezeichnen." (Zeit.de)
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rey003
      
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BDS 2006
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Verfasst: Do 28.12.06 17:45
Wirklich schick!
Nur die Zahlen fehlen, sonst sieht man irgendwann nicht mehr durch! 
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trick 
      
Beiträge: 19
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Verfasst: Sa 30.12.06 21:57
ja danke für die komplimente, dass mit den zahlen ist ne gute idee, dann blickt man vielleicht auch besser durch wenn die Uhr grad von hinten sieht.
Fazit: ich werd mich weiter mit opengl beschäftigen
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Fighter#1
      
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Verfasst: Sa 30.12.06 22:26
Ganz ehrlich, super gemacht!
Sieht toll aus, wenn die da so rumfährt ... (schick mal an Windows  Die freuen sich, dann ham die nichmehr nur so langweilige sachen bei den Bildschirmschonern)
_________________ Wer andere beherrscht ist stark,
wer sich selbst beherrscht ist mächtig. Lao Tse
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Tilo
      
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Win7 geg. WInXP oder sogar Win98
Rad2007
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Verfasst: Sa 30.12.06 22:39
Kann mich den Komplimenten anschließen,
hätte aber eine Sache anzumerken:
Die Uhr bewegt sich (bei mir) leider nicht über den ganzen Schirm. Die obere und untere Kante wird zwar erreicht, aber nicht linke und rechte.
Liegt vielleicht aber auch nur daran dass ich einen Laptop(->daher breiteres Display) nutze.
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trick 
      
Beiträge: 19
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Verfasst: Di 02.01.07 16:46
ja danke auch noch ma für eure komplimente
bei mir wandert die uhr auch machmal über den bildschirmrand hinaus, is also noch verbesserungsbedürftig.
vielleicht krieg ichs ja noch irgendwie hin
aber gut das sie euch allen gefällt und jetzt "mach ich sogar noch windows konkurrenz"

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am2pm
      
Beiträge: 21
WIN XP
Delphi 7
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Verfasst: Di 05.06.07 19:58
wo kann ich mir die uhr ansehen
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Tilman
      
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Win 7, Android
Turbo Delphi, Eclipse
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Verfasst: Do 07.06.07 17:42
am2pm hat folgendes geschrieben: | | wo kann ich mir die uhr ansehen |
schließe mich an, irendwie fehlt ein Link, oder ist das wieder der alte Attachment-Bug im DF?
_________________ Bringe einen Menschen zum grübeln, dann kannst du heimlich seinen Reis essen.
(Koreanisches Sprichwort)
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Leuchtturm
      
Beiträge: 1087
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Verfasst: Do 07.06.07 17:49
Nein das ist nicht der Attachment-Bug, ich habe mehr mals akutalisiert und es kommt nie ien Attachment
_________________ Ich bin dafür verantwortlich was ich sage - nicht dafür was du verstehst.
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Regan
      
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Java (Eclipse), Python (Sublimetext 3)
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Verfasst: Do 07.06.07 17:52
ich weiß jetzt nicht, ob ich das darf, aber ich machs trotzdem.
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am2pm
      
Beiträge: 21
WIN XP
Delphi 7
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Verfasst: Do 07.06.07 17:57
Leuchtturm hat folgendes geschrieben: | Sieht gut aus.
Ich würde es aber so machen das die Uhr siech nicht so weit drehen kann das man sie von hinten sieht, weil es etwas verwirrt wenn der Sekundezeiger auf einmal rückwärts läuft  |
da schließ ich mich an
aba ansonsten schick
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Leuchtturm
      
Beiträge: 1087
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Verfasst: Do 07.06.07 17:59
@Regan: Danke
_________________ Ich bin dafür verantwortlich was ich sage - nicht dafür was du verstehst.
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Tilman
      
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Verfasst: Do 07.06.07 18:01
Hübsch! 
_________________ Bringe einen Menschen zum grübeln, dann kannst du heimlich seinen Reis essen.
(Koreanisches Sprichwort)
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Clemens L.
      
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Verfasst: Mi 20.06.07 12:17
Sieht echt schick aus!  Aber Zahlen bräucht sie echt noch!
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ene
      
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Verfasst: Mi 20.06.07 12:40
Hm, bei mir hängts irgendwo. Die 1. Millisekunden siehts noch gut aus, dann wirds übel...
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_________________ Wir, die guten Willens sind, geführt von Ahnungslosen, Versuchen für die Undankbaren das Unmögliche zu vollbringen.
Wir haben soviel mit so wenig so lange versucht, daß wir jetzt qualifiziert sind, fast alles mit Nichts zu bewerkstelligen.
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trick 
      
Beiträge: 19
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Verfasst: Mi 10.10.07 10:52
sry Leute, ich hatte die Datei zwischenzeitlich mal rausgenommen und sie nicht wieder hochgeladen.
da es nen paar verbesserungsvorschläge gab hab ich die auch gleich in Angriff genommen
hier also die neue Uhr, auch wenns leicht verspätet kommt
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